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使用 Rancher 启动 Kubernetes
307
2023-04-26
《Rancher v2.6 中文文档》
使用 Rancher 启动 Kubernetes RKE 要求 在云厂商的新节点上启动 Kubernetes 在现有自定义节点上启动 Kubernetes 以编程方式创建 RKE 集群 RKE2 要求 在云厂商的新节点上启动 Kubernetes 在现有自定义节点上启动 Kubernetes 以编程方式创建 RKE2 集群 使用 R...
使用 TiUP(推荐)
278
2023-06-02
《TiDB v7.1 中文文档》
使用 TiUP 扩容缩容 TiDB 集群 扩容 TiDB/PD/TiKV 节点 1. 编写扩容拓扑配置 2. 执行扩容命令 3. 检查集群状态 扩容 TiFlash 节点 1. 添加节点信息到 scale-out.yml 文件 2. 运行扩容命令 3. 查看集群状态 扩容 TiCDC 节点 1. 添加节点信息到 scale-out.yml 文...
kubeadm reset phase
92
2023-12-19
《Kubernetes v1.28 中文文档》
kubeadm reset phase kubeadm reset phase 概要 选项 从父命令继承的选项 kubeadm reset phase preflight 概要 选项 从父命令继承的选项 kubeadm reset phase remove-etcd-member 概要 选项 从父命令继承的选项 kubeadm res...
kubeadm reset phase
118
2023-12-20
《Kubernetes v1.29 中文文档》
kubeadm reset phase kubeadm reset phase 概要 选项 从父命令继承的选项 kubeadm reset phase preflight 概要 选项 从父命令继承的选项 kubeadm reset phase remove-etcd-member 概要 选项 从父命令继承的选项 kubeadm res...
字体资源
461
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
字体资源 导入字体资源 动态字体 位图字体 使用字体资源 使用菜单创建 Label(字体)节点 关联字体资源 拖拽创建 Label(字体)节点 字体资源 使用 Cocos Creator 制作的游戏中可以使用三类字体资源:系统字体,动态字体和位图字体。 其中系统字体是通过调用游戏运行平台自带的系统字体来渲染文字,不需要用户在项目中添加...
使用对象池
890
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
使用对象池 对象池的概念 流程介绍 准备好 Prefab 初始化对象池 从对象池请求对象 将对象返回对象池 使用组件来处理回收和复用的事件 清除对象池 使用 cc.NodePool 的优势 使用对象池 在运行时进行节点的创建(cc.instantiate )和销毁(node.destroy )操作是非常耗费性能的,因此我们在比较复杂...
使用对象池
871
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
使用对象池 对象池的概念 流程介绍 准备好 Prefab 初始化对象池 从对象池请求对象 将对象返回对象池 使用组件来处理回收和复用的事件 清除对象池 使用 cc.NodePool 的优势 使用对象池 在运行时进行节点的创建(cc.instantiate )和销毁(node.destroy )操作是非常耗费性能的,因此我们在比较复杂...
数据传递修改器
530
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
数据传递修改器 选项 选择要传输的数据 使用 几何映射 数据传递修改器 数据传输修改器将几种类型的数据从一个网格传输到另一个网格。 数据类型包括顶点组,UV贴图,顶点颜色,自定义法线等。 传递是通过在源网格与目标网格元素(顶点、边等)之间建立映射实现的,这可以是一对一映射,或者通过插值实现的多对一映射。 物体间传输法线,见 样例 b...
安装要求
330
2024-01-08
《Rancher v2.8 中文文档》
安装要求 Kubernetes 与 Rancher 的兼容性 操作系统和容器运行时要求 RKE 要求 K3s 要求 RKE2 要求 硬件要求 CPU 和内存 RKE 和托管 Kubernetes K3s Kubernetes RKE2 Kubernetes Docker Ingress 磁盘 网络要求 节点 IP 地址 端口要求 ...
校验节点设置
319
2022-09-29
《Kubernetes v1.25 中文文档》
校验节点设置 节点一致性测试 节点的前提条件 运行节点一致性测试 针对其他硬件体系结构运行节点一致性测试 运行特定的测试 注意事项 校验节点设置 节点一致性测试 节点一致性测试 是一个容器化的测试框架,提供了针对节点的系统验证和功能测试。 测试验证节点是否满足 Kubernetes 的最低要求;通过测试的节点有资格加入 Kubernet...
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