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  • 操作Edge type

    操作Edge type 支持版本 前提条件 创建Edge type 修改Edge type 删除Edge type 后续操作 操作Edge type 在 Nebula Graph 数据库中创建图空间后,用户可能需要创建Edge type。用户可以选择使用 控制台 或者 Schema 操作Edge type。本文仅说明如何使用 Schem...
  • 源码编译

    761 2021-09-25 《GoEdge v0.3 教程》
    源码编译 整体源码结构 运行环境 安装musl交叉编译工具链 公共依赖源码 编译各个组件 编译EdgeAdmin管理平台 编译EdgeAPI API节点 编译EdgeNode边缘节点 常见问题 下载依赖的Go模块失败 参考资料 源码编译 要想从源码运行或者编译GoEdge,需要分别编译EdgeAdmin、EdgeAPI、EdgeN...
  • 数据操作

    数据操作 执行 SQL 查询操作 插入操作 更新操作 删除操作 查看执行记录 数据操作 PostgreSQL 实例数据操作 页面可以进行增删改查以及执行SQL操作。 执行 SQL 在 SQL 执行框 输入 SQL 语句,点击 执行 。 查询操作 点击 查询 按钮,填写查询条件,点击 确定 开始查询。 Note: ...
  • 4 集群部署(Day 1)

    4 集群部署(Day 1) 4.1 创建集群 4.1.1 基本信息 4.1.2 部署模型 4.1.3 配置节点 4.1.4 选择节点 4.1.5 配置网络 4.1.6 配置存储 4.1.7 配置检测 4.1.8 其他设置 4.1.9 集群配置概览 4.2 部署集群 4.3 服务暴露 4 集群部署(Day 1) 4.1 创建...
  • 摄像机

    Camera 摄像机 实例 Camera 摄像机 摄像机组件在制作卷轴或是其他需要移动屏幕的游戏时比较有用,在没有摄像机组件的情况下,卷轴游戏都是通过移动场景节点或是游戏根节点来实现的,这样将会导致大量节点的矩阵都需要重新计算,效率自然会有所降低,而使用摄像机是直接将摄像机的矩阵信息在渲染阶段统一处理,将会比移动节点来移动屏幕更加高效。 摄像机组...
  • 系统要求

    系统要求 DC/OS 部署的软硬件要求 硬件前提条件 bootstrap 节点 群集中的所有管理节点和代理节点 禁用 Red Hat 或 CentOS 上的防火墙守护程序 停止 DNSmasq 进程 管理节点要求 代理节点要求 端口和协议配置 高速互联网访问 软件前提条件 Docker 要求 建议 分配特定的安装 禁用 sudo ...
  • 递归反转链表的一部分

    递归反转链表的一部分 一、递归反转整个链表 二、反转链表前 N 个节点 三、反转链表的一部分 四、最后总结 递归反转链表的一部分 反转单链表的迭代实现不是一个困难的事情,但是递归实现就有点难度了,如果再加一点难度,让你仅仅反转单链表中的一部分,你是否能够递归实现 呢? 本文就来由浅入深,step by step 地解决这个问题。如果你还不会...
  • 4. RBFT视图变更

    4. RBFT视图变更 视图 可检测到的拜占庭行为 视图变更流程 4. RBFT视图变更 RBFT视图变更能够解决主节点成为拜占庭节点的问题。在RBFT算法中,参与共识的节点可根据角色分为主节点和从节点。主节点最重要的功能是将收到的交易按照一定策略打包成块,为交易定序,并让所有节点按照此顺序执行。然而,如果主节点发生宕机、系统错误或者被攻占(即...