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  • Menu

    Menu 菜单 new Menu() 静态方法 Menu.setApplicationMenu(menu) Menu.getApplicationMenu() Menu.sendActionToFirstResponder(action) macOS Menu.buildFromTemplate(template) 实例方法 menu....
  • GUI

    GUI 使用 UI 进行 DC/OS 管理 标题栏菜单 更改 UI 语言 仪表板 服务 作业 目录 节点 网络 密钥 ENTERPRISE 群集 组件 设置 组织 更新 GUI ENTERPRISE GUI 使用 UI 进行 DC/OS 管理 DC/OS UI 提供了 DC/OS 群集的丰富图形视图。通过 UI,...
  • 菜单管理

    菜单管理 1. 概述 2. 菜单管理列表 3. 调整菜单顺序 4. 创建目录 5. 修改目录 6. 查看详情 删除自设目录 7. 阅读更多 菜单管理 1. 概述 菜单管理用于配置平台菜单。进入平台管理、某一个组织、某一个项目、个人中心都需要菜单进行功能导航。因此,菜单配置按层级划分为全局层、组织层、项目层、用户层,且某一层级下只能...
  • 菜单管理

    菜单管理 1. 概述 2. 菜单管理列表 3. 调整菜单顺序 4. 创建目录 5. 修改目录 6. 查看详情 删除自设目录 7. 阅读更多 菜单管理 1. 概述 菜单管理用于配置平台菜单。进入平台管理、某一个组织、某一个项目、个人中心都需要菜单进行功能导航。因此,菜单配置按层级划分为全局层、组织层、项目层、用户层,且某一层级下只能...
  • MenuBar

    MenuBar 描述 属性 方法 主题属性 属性说明 方法说明 主题属性说明 MenuBar 继承: Control < CanvasItem < Node < Object 水平菜单栏,会为每个 PopupMenu 子项创建一个 MenuButton 。 描述 水平菜单栏,会为每个 PopupMenu 子项创建...
  • 用法

    用法 添加驱动器 编辑驱动器 打开驱动编辑器 复制 & 粘贴 复制为新驱动器 表达式 移除驱动器 用法 可以通过对应的上下文菜单,快捷键,复制粘贴或直接键入属性值将驱动器添加到属性中。 添加驱动器后,通常会在 驱动器编辑器 中,或者通过从属性上下文菜单调用的简化的 编辑驱动器 弹出窗口进行修改。 添加驱动器 参考 菜单: 上下...
  • 菜单统计

    菜单分析 1. 概述 2. 菜单点击统计 8. 更多操作 菜单分析 1. 概述 菜单分析是对用户对平台菜单的访问情况的汇总统计。菜单点击统计是对系统内的目录以及子菜单都有多少人点击数量的统计,同时也可以对比出不同菜单的点击次数。 2. 菜单点击统计 通过菜单点击统计图您可以了解平台、组织、项目3个层级的所有菜单30天内每天点击情况。...
  • setMenuItems

    setMenuItems params callback(ret, err) 示例代码 可用性 setMenuItems 设置选择文字弹出菜单。 setMenuItems({params}, callback) params customItems: 类型:字符串数组 默认值:无 描述:自定义菜单项。自定义菜单项会添加到系统默认菜...
  • 菜单

    菜单 标题栏菜单 折叠菜单 选择菜单 弹出菜单 上下文按钮 专用项菜单 Pie菜单 菜单 Blender使用各种不同的菜单来访问选项和工具。 可以通过以下方式与选择菜单进行交互: 鼠标选择 在目标项 LMB 单击。 数字选择 可以使用数字键或者 Numpad 输入选项序号选择。例如 Numpad 1 用于选择第一项,以此类推。 ...
  • 菜单

    菜单 标题栏菜单 折叠菜单 选择菜单 弹出菜单 上下文按钮 专用项菜单 Pie菜单 交互 菜单 Blender使用各种不同的菜单来访问选项和工具。 可以通过以下方式与选择菜单进行交互: 鼠标选择 在目标项 LMB 单击。 数字选择 可以使用数字键或者 Numpad 输入选项序号选择。例如 Numpad 1 用于选择第一项,以此...