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  • 编辑记录

    编辑记录 网格视图 表单视图 编辑要特殊处理的记录 编辑外键记录(外键数据选择 - 仅适用于非 Essentials 版本) 从网格视图复制数据 在网格视图粘贴数据 复制记录为 Insert 或 Update 语句 复制字段名 保存数据为一个文件 编辑记录 网格视图 网格视图是一个类似数据表的视图,将文档和字段显示为行和列。导航栏可...
  • 自定义语言的实现——解释器模式(一)

    自定义语言的实现——解释器模式(一) 自定义语言的实现——解释器模式(一) 有朋友一直在等待我的解释器模式文稿,微笑,现把某个版本发在博客上,欢迎大家讨论! 虽然目前计算机编程语言有好几百种,但有时候我们还是希望能用一些简单的语言来实现一些特定的操作,我们只要向计算机输入一个句子或文件,它就能够按照预先定义的文法规则来对句子或文件进行解释,从而实现...
  • 简化曲线(Simplify Curves)

    简化曲线(Simplify Curves) 激活 界面 简化曲线(Simplify Curves) “简化曲线” 工具适用于单个选定的曲线物体。它基于原始曲线生成新曲线。设置 Distance Error 阈值越高,移除的控制点就越多。 简化 F-曲线工具 的工作方式与此相同,但在选定的 F-曲线 上。 按距离合并 工具将附近的点粘在一条贝塞尔...
  • 富文本编辑器

    富文本编辑器 富文本编辑器 FastAdmin的富文本编辑器只需要给对应的textarea增加一个class为editor 即可,FastAdmin在渲染时即会将textarea渲染为富文本编辑器,目前支持summernote 、nkeditor 和ueditor 等富文本编辑器,需安装对应的插件即可正常使用。 插件 特点 插件下载 Summern...
  • 蜡笔

    蜡笔 模式 蜡笔 简介 结构 点 编辑线 笔画 基本体 空白 笔画 猴头 选择 选择菜单 选择关联项 选择相间的 选择组 起始/结尾选择 扩展/缩减选择 多帧 用法 属性 物体数据 2D图层 洋葱皮 笔画 视图显示 蜡笔修改器 简介 生成 变形 颜色 蜡笔视效 简...
  • 介绍

    介绍 特性 介绍 ThinkJS 是一款高效、简单易用的 Node.js MVC 框架。基于 ES6 Promise 开发,让异步编程更加简单、方便。 特性 自动启动服务 支持 Http、命令行、WebSocket、Restful等多种方式调用 CBD 架构,MVC 模式 基于 Promise,异步编程更加简单 封装了 Db, Ca...
  • 清理

    清理 精简几何体 填充洞面 平整表面 拆分非平面 拆分凹面 删除松散元素 简并融并 按距离合并 清理 这些工具用于辅助清理无用的几何元素,并填充网格的缺失区域。 精简几何体 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 清理 ‣ 精简几何体 精简几何体工具可以在引起最小形状修改的前提下,降低网格顶点/面数。 比率 精减为三角面...
  • 命名规范

    对象命名规范 原则 数据库命名规范 表命名规范 字段命名规范 索引命名规范 对象命名规范 用于规范数据库对象的命名,如数据库(DATABASE)、表(TABLE)、索引(INDEX)、用户(USER)等的命名约定。 原则 命名建议使用具有意义的英文词汇,词汇中间以下划线分隔。 命名只能使用英文字母、数字、下划线。 避免用 TiDB 的保...
  • 数值输入

    数值输入 简单模式 高级模式 数值输入 虽然使用鼠标进行变换很方便,但如果需要更精确的控制,也可以输入数字值。按快捷键后键入一个数字来表示变换的大小。然后确认或取消。例如按下 S 2 , Return 会使物体比例加倍。 移动 G 默认情况下,在没有其它按键的情况下,平移将沿 X 轴发生。 旋转 R 旋转以顺时针方向为正值。 缩放 S ...
  • 数值输入

    数值输入 简单模式 高级模式 数值输入 虽然使用鼠标进行变换很方便,但如果需要更精确的控制,也可以输入数字值。按快捷键后键入一个数字来表示变换的大小。然后确认或取消。例如按下 S 2 , Return 会使物体比例加倍。 移动 G 默认情况下,在没有其它按键的情况下,平移将沿 X 轴发生。 旋转 R 旋转以顺时针方向为正值。 缩放 S ...