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  • Timeout 类

    Timeout 类 timeout.unref() timeout.ref() Timeout 类 timeout.unref() timeout.ref() 此对象在内部创建,并从 setTimeout() 和 setInterval() 返回。它可以分别传递给 clearTimeout() 或 clearInterval() ...
  • 生成UV

    生成UV 属性 编辑 访问 生成UV 属性 参考 模式: 所有模式 面板: 属性编辑器 ‣ 物体数据 ‣ 纹理空间 以下是生成纹理映射使用的 纹理空间 的设置。可在 视口显示 激活纹理空间的显示。 自动纹理空间 物体变换时,自动调整活动物体的纹理。 位置, 尺寸 如果未自动计算纹理空间,那么用户可以定义纹理空间相对于基...
  • 拍照

    拍照 Lessons 拍照 编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/camera/index.html 在多媒体技术还未流行之时,我们的世界并不像现在这样多姿多彩。还记得Gopher吗?(Gopher是计算机上的一个工具软件,是Internet提供的一种由菜单式驱动的...
  • UV & 纹理空间

    UV & 纹理空间 UV 贴图 纹理空间 编辑 访问 UV & 纹理空间 UV 贴图 网格标签页的UV贴图面板。 在网格标签页的UV贴图面板有一个列出所有为网格创建的UV映射的 列表视图 。被选中的映射会在UV/图像编辑器显示。 激活渲染 如果没有明确指定其他映射的话。单击相机图标,启用渲染该UV贴图。 添加 + 单击 添...
  • TabBar标签栏

    TabBar 标签栏 规则 代码演示 API ( 适用平台:WEB、React-Native ) TabBar TabBar.Item TabBar 标签栏 位于 APP 底部,方便用户在不同功能模块之间进行快速切换。 规则 用作 APP 的一级分类,数量控制在 3-5 个之间。 即使某个 Tab 不可用,也不要禁用或者移除该 T...
  • powerSaveBlocker

    省电拦截器 | powerSaveBlocker 方法 powerSaveBlocker.start(type) powerSaveBlocker.stop(id) powerSaveBlocker.isStarted(id) 省电拦截器 | powerSaveBlocker 阻止系统进入低功耗 (休眠) 模式。 进程:主进程 ...
  • powerSaveBlocker

    省电拦截器 | powerSaveBlocker 方法 powerSaveBlocker.start(type) powerSaveBlocker.stop(id) powerSaveBlocker.isStarted(id) 省电拦截器 | powerSaveBlocker 阻止系统进入低功耗 (休眠) 模式。 进程:主进程 ...
  • 介绍

    介绍 框架初衷 设计理念 生产可用 介绍 Hyperf 是基于 Swoole 4.3+ 实现的高性能、高灵活性的 PHP 协程框架,内置协程服务器及大量常用的组件,性能较传统基于 PHP-FPM 的框架有质的提升,提供超高性能的同时,也保持着极其灵活的可扩展性,标准组件均均基于 PSR 标准 实现,基于强大的依赖注入设计,保证了绝大部分组...
  • enable_tcp_keepalive

    enable_tcp_keepalive 用于开启或关闭客户端连接的探活机制。 属性 描述 参数类型 布尔类型 默认值 true 取值范围 true:开启 false:关闭 是否重启 OBServer 生效 否 客户端连接的探活机制可用于检查客户端的运行状态,当客户端异常退出后,系统可以释放服务器端的资源。此外,一些网络设备...
  • 属性

    属性 活动函数曲线 活动关键帧 属性 活动函数曲线 参考 面板 侧栏 ‣ 函数曲线 ‣ 活动函数曲线 活动函数曲线面板。 This panel displays properties for the active F-Curve. 通道名称 ID类型 + 通道名称 (X 位置)。 数据路径 属性RNA路径。 RNA数组索引 ...