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    557 2020-05-16 《NW.js中文文档》
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  • 映射范围节点

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  • 映射范围节点

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  • 映射范围节点

    映射范围节点 输入 属性 输出 示例 映射范围节点 “映射范围* 节点将值从范围重新映射到目标范围。 输入 矢量 要重映射的输入值。 从最小值 重映射前数值范围下界。 从最大值 重映射前数值范围上界。 到最小值 目标范围的下界。 到最大值 目标范围上界。 步数(阶梯) 使用*Stepped Linear*插值时,允...
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    VisualShaderNodeTextureParameter 描述 属性 枚举 属性说明 VisualShaderNodeTextureParameter 继承: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object ...
  • Stretch To Constraint 拉伸至约束

    Stretch To Constraint 拉伸至约束 选项 Stretch To Constraint 拉伸至约束 拉伸至 约束使其自身朝向其目标旋转和缩放其Y轴。因此它具有和标准跟随约束( Track To constraint )相同的跟随行为。然而,它假定Y轴将是跟踪和拉伸轴,并没有给你选择使用一个不同的轴的选项。 它也可以选择一些原始的...