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着色
297
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
着色 平滑着色 阴影自动平滑 平直着色 着色 平滑着色 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 平滑着色(Shade Smooth) 最简单的方法是通过选择网格对象将整个对象设置为平滑或多面,然后在 “对象模式” 中,在 对象 菜单中选择 阴影平滑 。这将强制将 “平滑” 属性分配给网格中的每个面,包括添加或删除几何...
着色
337
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
着色 平滑着色 阴影自动平滑 平直着色 着色 平滑着色 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 平滑着色(Shade Smooth) 最简单的方法是通过选择网格对象将整个对象设置为平滑或多面,然后在 “对象模式” 中,在 对象 菜单中选择 阴影平滑 。这将强制将 “平滑” 属性分配给网格中的每个面,包括添加或删除几何...
拉普拉斯平滑修改器
1255
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
拉普拉斯平滑修改器 选项 例子 拉普拉斯平滑修改器 拉普拉斯平滑修改器可以让你在尽量不修改网格形状的情况下,减少网格表面噪音。 它也可以使用一个负 系数 扩大形状。 拉普拉斯平滑对于那些从现实世界重建好的且有不良噪音的物体会很有用。它消除了噪音的同时,仍然保持理想的几何形状以及原始模型的形状。 拉普拉斯光滑修改器基于微分方程中的曲率流量拉普...
Day74 - 贝叶斯分类
1128
2021-10-07
《Python - 100天从新手到大师》
贝叶斯分类 贝叶斯分类
拜占庭问题与算法
875
2021-07-28
《区块链技术指南 v1.5.0》
拜占庭问题与算法 两将军问题 拜占庭问题 问题的解决 拜占庭容错算法 新的解决思路 拜占庭问题与算法 拜占庭问题(Byzantine Problem)又叫拜占庭将军(Byzantine Generals Problem)问题,讨论的是允许存在少数节点作恶(消息可能被伪造)场景下的如何达成共识问题。拜占庭容错(Byzantine Fault ...
拜占庭问题与算法
1058
2020-06-23
《区块链技术指南 v1.3.0》
拜占庭问题与算法 两将军问题 拜占庭问题 问题的解决 拜占庭容错算法 新的解决思路 拜占庭问题与算法 拜占庭问题(Byzantine Problem)又叫拜占庭将军(Byzantine Generals Problem)问题,讨论的是允许存在少数节点作恶(消息可能被伪造)场景下的如何达成共识问题。拜占庭容错(Byzantine Fault ...
斯氏分形
339
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
斯氏分形 斯氏分形 见 此处 。
1.7. 高斯过程
1582
2020-03-01
《scikit-learn (sklearn) 0.19 官方文档中文版》
1.7. 高斯过程 1.7. 高斯过程 1.7.1. 高斯过程回归(GPR) 1.7.2. GPR 示例 1.7.2.1. 具有噪声级的 GPR 估计 1.7.2.2. GPR 和内核岭回归(Kernel Ridge Regression)的比较 1.7.2.3. Mauna Loa CO2 数据中的 GRR 1.7.3. 高斯过程分类(GPC)...
GaussElimination 高斯消元法
739
2018-03-12
《Way to Algorithm - 算法之路》
GaussElimination 高斯消元法 GaussElimination 高斯消元法
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