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  • 定制化

    185 2023-11-03 《go-zero v1.6 教程》
    模板定制化
  • 平化

    平化 笔刷设置 通用 平化 参考 模式: 雕刻模式 工具: 工具栏 ‣拼合 快捷键: Shift-T Flatten or contrast surfaces by pulling and pushing them towards (or away from) a defined medium height. This medium ...
  • 平滑化

    平滑化 笔刷设置 通用 Unique 平滑化 参考 模式: 雕刻模式 工具: Toolbar ‣ Smooth 快捷键: Shift-S Smooths the positions of the vertices to either polish surfaces or remove volume from larger shape...
  • 平化

    平化 平化 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣拼合 快捷键 Shift-T 压平笔刷 默认位于笔刷区域内顶点上方/下方平均高度的 “区域平面” 。然后将顶点拉向该平面。 压平笔刷 反转是 对比笔刷,它将顶点向上或向下推离笔刷平面。
  • 实例化

    实例化 实例化 Note Geometry nodes provides a more flexible way to instance objects, with the Instance on Points Node . 顶点 这将在每个顶点上创建所有子级物体的实例(仅适用于网格物体)。 面 这将在每个面上创建所有子级物体的实例(仅适用于...
  • 球形化

    球形化 用法 球形化 参考 模式 物体与编辑模式 菜单 网格 ‣ 变换 ‣ 球形化 快捷键 Shift-Alt-S 球形化 变换会赋予选中元素球形特征。图片 逐渐提高球形系数的猴头。 展示了对猴头网格应用 球形化 变换的结果。 逐渐提高球形系数的猴头。 上图依次展示了对猴头应用 0, 0.25 (25%), 0.5 (50%...
  • 球形化

    球形化 用法 球形化 参考 模式 物体与编辑模式 菜单 网格 ‣ 变换 ‣ 球形化 快捷键 Shift-Alt-S 球形化 变换会赋予选中元素球形特征。图片 逐渐提高球形系数的猴头。 展示了对猴头网格应用 球形化 变换的结果。 逐渐提高球形系数的猴头。 上图依次展示了对猴头应用 0, 0.25 (25%), 0.5 (50%...
  • 实例化

    实例化 初始化 实例化 实例化 在使用JS实例化表格之前,首先我们的HTML中必须存在一个table表格,在后台管理列表中常见的表格如: <table id = "table" class = "table table-striped table-bordered table-hover table-nowrap" ...
  • 实例化

    实例化 实例化 Blender中有三种方式实现程序化地直接以其它物体为原型实例化(或复制)物体。这些选项见 物体 ‣ 实例化 面板。 Note 另有其它方法直接实例化物体,见 粒子系统 … 顶点 这将在每个顶点上创建所有子级物体的实例(仅适用于网格物体)。 面 这将在每个面上创建所有子级物体的实例(仅适用于网格物体)。 集合 这将创建一个带有...
  • 实例化

    实例化 实例化 Note 几何节点提供了一种更灵活的方法来实例化对象, 实例计数 。 顶点(复数) 这将在每个顶点上创建所有子级物体的实例(仅适用于网格物体)。 面 这将在每个面上创建所有子级物体的实例(仅适用于网格物体)。 集合 这将创建具有对象转换的集合的实例。集合实例可以使用操作进行动画处理,也可以获取 代理 。 顶点(复数...