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示例
605
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
示例 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料 示例 从制作布料开始,你需要的第一件事当然是建立一块布。 所以,让我们删除默认的立方体并添加一个平面。 为了获得更柔软和灵活的布,您需要多次细分这个平面,大约八次是比较合适的。 所以 Tab 进入 编辑模式 并将这...
检查移除 Dockershim 是否对你有影响
247
2022-09-29
《Kubernetes v1.25 中文文档》
检查移除 Dockershim 是否对你有影响 检查你的应用是否依赖于 Docker Docker 依赖详解 接下来 检查移除 Dockershim 是否对你有影响 Kubernetes 的 dockershim 组件使得你可以把 Docker 用作 Kubernetes 的 容器运行时 。 在 Kubernetes v1.24 版本中,内建组...
Distinct类型
825
2019-09-09
《Nim v0.20 开发手册》
Distinct类型 模拟货币 避免SQL注入攻击 Distinct类型 distinct 类型是从 基类型 派生的新类型与它的基类型不兼容。 特别是,它是一种不同类型的基本属性,它 并不 意味着它和基本类型之间的子类型关系。 允许从不同类型到其基本类型的显式类型转换,反之亦然。另请参阅 distinctBase 以获得逆操作。 如果基类型是序...
其他工具
2154
2019-04-20
《C 语言资源大全中文版》
其他工具 其他工具 下面是包罗万象的目录,主要是那些不适合放在其他目录的东西。 ApeTagLibs:APEv2 标签的 C 库。Expat 。官网 bfd:处理二进制对象文件的库。GNU binutils 的一部分。GNU GPL3 或更高版本。官网 ccv :基于C语言、带缓存机制的现代计算机视觉核心库。 3-clause BSD 。官...
日志系统
1307
2019-07-10
《Lin CMS 文档手册》
日志系统 使用 日志记录 日志配置 自定义 Transport 日志系统 在本小节的正式内容之前,我们先来闲聊一下目前市面上的日志框架。在笔者为lin-cms 实现日志系统的过程中,浏览和使用了诸多的日志框架,诸如java 的log4j 和logback ,node.js 的log4j 和egg-logger 以及consola ,还有其它很...
简介
1258
2019-06-13
《Scala Collections》
Martin Odersky 和 Lex Spoon 在许多人看来,新的集合框架是Scala 2.8中最显著的改进。此前Scala也有集合(实际上新框架大部分地兼容了旧框架),但2.8中的集合类在通用性、一致性和功能的丰富性上更胜一筹。 即使粗看上去集合新增的内容比较微妙,但这些改动却足以对开发者的编程风格造成深远的影响。实际上,就好像你从事一个高层...
3.3 输入和输出
14068
2018-07-13
《廖雪峰 Python3 教程》
输入和输出 输出 输入 小结 练习 参考源码 输入和输出 输出 用print() 在括号中加上字符串,就可以向屏幕上输出指定的文字。比如输出'hello, world' ,用代码实现如下: >>> print ( 'hello, world' ) print() 函数也可以接受多个字符串,用逗号“,”隔开,就可以连成一串...
8. ASCE1885的移动开发技术周报(第一期)
1904
2018-07-20
《Android研发工程师高级进阶》
ASCE1885的移动开发技术周报(第一期) 精彩博文 1)炫丽的进度条Loading动效 2)跨平台开发时代的 (再次) 到来? 3)OKHttp源码解析 4)Google+ 团队的 Android UI 测试 5)Android中保存和恢复Fragment状态的最好方法 6)Android 编程下 Touch 事件的分发和消费机制 7)And...
示例
235
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
示例 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料 示例 从制作布料开始,你需要的第一件事当然是建立一块布。 所以,让我们删除默认的立方体并添加一个平面。 为了获得更柔软和灵活的布,您需要多次细分这个平面,大约八次是比较合适的。 所以 Tab 进入 编辑模式 并将这...
示例
351
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
示例 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料 示例 从制作布料开始,你需要的第一件事当然是建立一块布。 所以,让我们删除默认的立方体并添加一个平面。 为了获得更柔软和灵活的布,您需要多次细分这个平面,大约八次是比较合适的。 所以 Tab 进入 编辑模式 并将这...
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