书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.019 秒,为您找到 13690 个相关结果.
  • Canvas 组件参考

    Canvas(画布)组件参考 选项 Canvas(画布)组件参考 Canvas(画布) 组件能够随时获得设备屏幕的实际分辨率并对场景中所有渲染元素进行适当的缩放。场景中的 Canvas 同时只能有一个,建议所有 UI 和可渲染元素都设置为 Canvas 的子节点。 选项 选项 说明 Design Resolution ...
  • 组件

    组件 使用组件菜单 运行状况检查 运行状况报告 详细信息 组件 使用组件菜单 “组件”选项卡显示 DC/OS 组件的快照。它显示了组件的名称和运行状况。 图 1 - 组件选项卡 运行状况检查 此屏幕显示每个组件的名称和运行状况。您可以按健康或不健康的组件对列表进行筛选。有关运行状况检查的更多信息,请参阅 运行状况检查文档 。 ...
  • video

    10437 2019-08-26 《uni-app 组件文档》
    video video 视频。 平台差异说明 App H5 微信小程序 支付宝小程序 百度小程序 头条小程序 QQ小程序 √ √ √ x √ √ √ 属性说明 属性名 类型 默认值 说明 平台差异说明 src String 要播放视频的资源地址 autoplay Boolean false 是否自动播放 loop Boolean ...
  • 笔画

    笔画 笔画深度的次序 笔画宽度 更多选项 笔画 笔画面板。 蜡笔 笔画的常规设置。 笔画深度的次序 2D图层 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。 使用2D图层深度顺序,在三个不同的图层中...
  • 笔画

    笔画 笔画深度的次序 笔画宽度 更多选项 笔画 笔画面板。 General settings for Grease Pencil strokes. 笔画深度的次序 2D图层 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置 笔画绘制顺序基于3D空间...
  • VisibleOnScreenEnabler2D

    VisibleOnScreenEnabler2D 描述 属性 枚举 属性说明 VisibleOnScreenEnabler2D 继承: VisibleOnScreenNotifier2D < Node2D < CanvasItem < Node < Object 二维空间的矩形区块,当在屏幕上可见时,启用目标节点。 描...
  • 小游戏配置

    小游戏配置 配置项 networkTimeout workers subpackages navigateToMiniProgramAppIdList permission 配置示例 小游戏配置 小游戏根目录下的 game.json 文件用来对小游戏进行配置。文件内容为一个 JSON 对象,有以下属性: 配置项 属性 类型 必填...
  • 摄像机

    Camera 摄像机 摄像机属性 3D 摄像机属性 摄像机方法 坐标转换 截图 截取部分区域 在原生平台上保存截图文件 微信中的截图 案例 Camera 摄像机 摄像机是玩家观察游戏世界的窗口,场景中至少需要有一个摄像机,也可以同时存在多个摄像机。创建场景时,Creator 会默认创建一个名为 Main Camera 的摄像机,作...
  • 摄像机

    Camera 摄像机 摄像机属性 3D 摄像机属性 摄像机方法 坐标转换 截图 截取部分区域 在原生平台上保存截图文件 微信中的截图 案例 Camera 摄像机 摄像机是玩家观察游戏世界的窗口,场景中至少需要有一个摄像机,也可以同时存在多个摄像机。创建场景时,Creator 会默认创建一个名为 Main Camera 的摄像机,作...
  • 基本功能

    1548 2018-07-03 《PWA文档》
    基本功能 自定义名称 示例 自定义图标 示例 设置启动网址 示例 设置作用域 示例 基本功能 本文将介绍 manifest.json 的一些基本配置,通过这些基本配置,PWA 站点可以支持添加至主屏幕功能。 自定义名称 自定义图标 设置启动网址 设置作用域 自定义名称 PWA在通过应用安装横幅引导用户安装 app,以...