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  • 导入其他编辑器项目

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  • 模块规范与示例

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  • 模块

    模块 模块 模块用于组织代码。本章节首先介绍了在 Cocos Creator 编辑器开发过程中,可能涉及到的模块: 引擎模块 如何获取 npm 包 示例:外部模块使用案例 Cocos Creator 实验性质地支持导入映射,详情请参考 导入映射(实验性质) 。 最后,本章节较为详细地给出了在 Cocos Creator 编辑器...
  • 导入其他编辑器项目

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  • 服务面板

    服务面板 使用方式 服务面板 Cocos Creator 从 v2.0.7 开始在 菜单栏 -> 面板 中新增了 服务 面板,通过 服务 面板,用户可以快速的为游戏集成服务。 服务 面板目前支持集成以下三种服务: Cocos 数据统计 Matchvs Agora Voice 使用方式 1、打开 Cocos Creato...
  • 引擎定制工作流程

    引擎定制工作流程 1 定制 JavaScript 引擎 1.1 获取 JS 引擎 1.2 安装编译依赖 1.3 进行修改然后编译 1.4 在 Cocos Creator 中使用定制版引擎 2 定制 Cocos2d-x-lite 引擎 2.1 获取 Cocos2d-x-lite 引擎 2.2 初始化 2.3 在 Cocos Creator 中配置...