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  • 声音交叉淡化

    声音交叉淡化 过渡 选项 示例 伽马过渡 选项 声音交叉淡化 声音交叉淡化 过渡通过动画化两个重叠的声音片段的 音量 ,使它们之间均匀淡化。因为这是简单动画化一个值,它没有创建一个片段,例如其他效果或过渡。 过渡 过渡 效果从一个片段淡化到另一个片段,这也称为交叉淡化。片段之间可以重叠或者在它们之间有空隙,但是,当片段间包含空隙时,每...
  • 声音交叉淡化

    声音交叉淡化 过渡 选项 示例 伽马过渡 选项 声音交叉淡化 声音交叉淡化 过渡通过动画化两个重叠的声音片段的 音量 ,使它们之间均匀淡化。因为这是简单动画化一个值,它没有创建一个片段,例如其他效果或过渡。 过渡 过渡 效果从一个片段淡化到另一个片段,这也称为交叉淡化。片段之间可以重叠或者在它们之间有空隙,但是,当片段间包含空隙时,每...
  • 伽玛过渡片段

    伽玛过渡片段 选项 伽玛过渡片段 伽玛十字过渡类似于 交叉片断 过渡,但是,伽玛十字带过渡在两剪辑之间过渡时使用颜色校正,从而使过渡更平滑,更容易在眼睛上。 选项 默认过渡 自动计算覆盖一个片段的长度的线性淡化。 效果渐变 允许你手动 关键帧 一个自定义的淡化。这不同于 缓慢 的微调淡入/淡出。
  • 伽玛过渡片段

    伽玛过渡片段 选项 伽玛过渡片段 伽玛十字过渡类似于 交叉片断 过渡,但是,伽玛十字带过渡在两剪辑之间过渡时使用颜色校正,从而使过渡更平滑,更容易在眼睛上。 选项 默认过渡 自动计算覆盖一个片段的长度的线性淡化。 效果渐变 允许你手动 关键帧 一个自定义的淡化。这不同于 缓慢 的微调淡入/淡出。
  • 绑定类型

    绑定类型 绑定类型 Rig types are components used by Rigify to process specific parts of the meta-rig when generating the armature. They represent common character features, like the spin...
  • 简介

    简介 末级 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接地带动物体的动...
  • 网格变形修改器

    网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制顶点,它将...
  • 网格变形修改器

    网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制顶...
  • 网格变形修改器

    网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制...
  • 相机

    相机 镜头 相机 此面板包含用于在剪辑编辑器中拍摄当前正在编辑的动画的相机的所有设置。 相机预设 预定义的设置可以在这里使用。但这样设置的失真系数和主点不包括在预设,并应在即使使用摄像机预设填补。 传感器 矩形盒宽度 在相机的CCD传感器的宽度。这个值可以在摄像头规格上找到。 像素 是CCD传感器的像素方面。这个值可以在相机规格中找...