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  • GPU渲染

    GPU渲染 支持的硬件 NVIDIA 英伟达 CUDA OptiX AMD Intel 常见问题 为什么在渲染过程中Blender没有反应? 为什么场景是通过CPU渲染的,而不是GPU? 多个GPU可以用于渲染吗? 多个GPU能够增加显存容量吗? 哪种渲染方案更为快速?NVIDIA还是AMD?CUDA还是OpenCL? 报错信息 Un...
  • 渲染设置

    渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 阴影 间接光照明 胶片
  • HTML 渲染

    HTML 渲染 自定义模板渲染器 自定义分隔符 自定义模板功能 HTML 渲染 使用 LoadHTMLGlob() 或者 LoadHTMLFiles() func main () { router := gin . Default () router . LoadHTMLGlob ( "templates/*"...
  • 渲染函数

    渲染函数 DOM 树 虚拟 DOM 树 h() 参数 完整实例 约束 VNodes 必须唯一 使用 JavaScript 代替模板功能 v-if 和 v-for v-model v-on 事件修饰符 插槽 JSX 模板编译 渲染函数 Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真...
  • 服务端

    服务端 服务端 我们在企业微信应用开启接收消息的功能,将设置页面的 token 与 aes key 配置到 agents 下对应的应用内: $config = [ 'corp_id' => 'xxxxxxxxxxxxxxxxx' , 'agent_id' => 100022 , '...
  • 服务端

    服务端 服务端 我们在企业微信应用开启接收消息的功能,将设置页面的 token 与 aes key 配置到 agents 下对应的应用内: $config = [ 'corp_id' => 'xxxxxxxxxxxxxxxxx' , 'agent_id' => 100022 , '...
  • 服务端口

    服务端口 使用虚拟 IP 管理服务端口 定义 随机端口分配 环境变量 示例配置 主机模式 启用主机模式 指定端口 引用端口 桥接模式 启用桥接模式 启用用户模式 指定端口 指定协议 指定服务端口 引用端口 服务端口 使用虚拟 IP 管理服务端口 可以使用 虚拟地址 (VIP) 简化端口管理工作。VIP 简化了应用...
  • 服务端

    服务端 设置接收消息的参数 验证URL有效性 开始接收消息 事件和消息结构体 参考示例 服务端 消息回调用于自建应用和企业微信进行双向通信。例如:用户发送消息到应用、自定义菜单操作、上报地理位置、上报进入应用事件、审批状态通知事件、外部联系人变更回调等等。 设置接收消息的参数 使用之前请先配置好URL、Token、EncodingAESK...
  • 服务端

    服务端 第三方平台推送事件 处理component_verify_ticket 处理其他消息回调 使用示例 服务端 第三方平台推送事件 公众号第三方平台推送的有四个事件: 如已经授权的公众号、小程序再次进行授权,而未修改已授权的权限的话,是没有相关事件推送的。 授权成功 authorized 授权更新 updateauthorized...
  • 服务端点

    服务端点 使用具有容器化服务的端点 发现端点 发现已认证 DC/OS 服务的端点 返回的端点 将客户端连接到端点 服务端点 使用具有容器化服务的端点 容器化服务可以放置在群集中的任何位置。许多 DC/OS 服务提供端点,方便客户端找到它们。 发现端点 可以通过 DC/OS Web 界面找到服务端点(若有)。单击 服务 ,之后单击服...