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  • 螺旋

    螺旋 用法 局限 选项 示例 弹簧 顺时针与逆时针方向举例 使用弹簧范例弯曲轮廓 创建螺杆 尖头螺丝 螺旋 参考 模式 编辑模式 菜单 边 ‣ 螺旋 螺旋 工具是将重复的 旋绕 与移动结合,生成类似螺纹,或者螺旋形的物体。使用该工具制作螺纹、弹簧或者壳形结构(海贝、木螺钉尖、特殊轮廓等)。 螺旋工具和 螺旋修改器 的主...
  • 法线节点

    法线节点 输入 属性 输出 法线节点 法线节点。 法线节点生成法线矢量和点乘。 输入 法线 法线矢量输入。 属性 法线方向 手动设置一个固定的法线方向矢量。 鼠标左键 点击并在示意球体上拖拽设置法线的方向。按住 Ctrl 键拖拽鼠标左键将按照45度旋转增量进行变化。 输出 法线 法线矢量输出。 点 点乘输出。点乘是标量...
  • 7.4 动量法

    7.4 动量法 7.4.1 梯度下降的问题 7.4.2 动量法 7.4.2.1 指数加权移动平均 7.4.2.2 由指数加权移动平均理解动量法 7.4.3 从零开始实现 7.4.4 简洁实现 小结 7.4 动量法 在7.2节(梯度下降和随机梯度下降)中我们提到,目标函数有关自变量的梯度代表了目标函数在自变量当前位置下降最快的方向。因此,...
  • 函数

    函数 abs() absent() absent_over_time() ceil() changes() clamp_max() clamp_min() day_of_month() day_of_week() days_in_month() delta() deriv() exp() floor() histogram_qua...
  • 螺旋工具

    螺旋工具 用法 限制 选项 范例 弹簧 顺时针与逆时针举例 使用弹簧范例弯曲轮廓 创建螺杆 尖头螺丝 螺旋工具 参考 模式: 编辑模式 面板: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 网格工具 ‣ 添加: 螺旋 螺旋 工具是将重复的 旋绕 与移动结合,生成类似螺纹,或者螺旋形的物体。使用该工具制作螺纹、弹簧或者壳形结构(海贝、木螺钉尖、特殊轮...
  • 映射节点

    映射节点 输入 属性 输出 示例 映射节点 映射 节点通过应用移动,旋转和缩放来变换输入矢量。 映射着色器节点。 输入 节点的输入是动态的。 特别是 位置 输入仅在 纹理 和 点 矢量类型中可用。 矢量 要转换的矢量。 位置 沿每个轴的平移量。 旋转 沿每个轴的旋转量。 XYZ顺序。 比例|缩放 沿每个轴的缩放比例。 ...
  • 映射节点

    映射节点 输入选项 属性 输出选项 举例 映射节点 映射 节点通过应用移动,旋转和缩放来变换输入矢量。 映射着色器节点。 输入选项 节点的输入是动态的。 特别是 位置 输入仅在 纹理 和 点 矢量类型中可用。 矢量 要转换的矢量。 位置 沿每个轴的平移量。 旋转 沿每个轴的旋转量。 XYZ顺序。 缩放 沿每个轴的缩...
  • 索引类型

    索引类型 索引概览 CPU 版本 Milvus 支持的索引类型 GPU 版本 Milvus 支持的索引类型 索引详解 FLAT IVF_FLAT IVF_SQ8 IVF_SQ8H IVF_PQ RNSG HNSW ANNOY 如何选择索引 索引类型 阅读本文前,请先阅读 向量索引概述 。 索引概览 CPU 版本 M...
  • 螺旋

    螺旋 用法 局限 选项 示例 弹簧 顺时针与逆时针方向举例 使用弹簧范例弯曲轮廓 创建螺杆 尖头螺丝 螺旋 参考 模式: 编辑模式 菜单: 边 ‣ 螺旋 螺旋 工具是将重复的 旋绕 与移动结合,生成类似螺纹,或者螺旋形的物体。使用该工具制作螺纹、弹簧或者壳形结构(海贝、木螺钉尖、特殊轮廓等)。 螺旋工具和 螺旋修改器 的...
  • 发行版本

    发行版本 概述 版本比较 CPU 版本 Milvus 支持的索引类型 GPU 版本 Milvus 支持的索引类型 发行版本 概述 Milvus 提供两个发行版本:CPU 版本和 GPU 版本。 CPU 版 Milvus 仅支持 CPU 运算。 GPU 版 Milvus 在 CPU 版的基础上对部分功能进行了 GPU 加速。 如果你的...