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简介
715
2023-06-19
《Kratos v2.6 教程》
简介 目标 原则 特性 架构 相关资料 社区 公众号 开源证书 贡献者列表 简介 Kratos 一套轻量级 Go 微服务框架,包含大量微服务相关框架及工具。 名字来源于:《战神》游戏以希腊神话为背景,讲述奎托斯(Kratos)由凡人成为战神并展开弑神屠杀的冒险经历。 目标 我们致力于提供完整的微服务研发体验,整合相关框架及...
简介
63
2024-11-03
《Kratos v2.8 教程》
简介 目标 原则 特性 架构 相关资料 社区 公众号 开源证书 贡献者列表 简介 Kratos 一套轻量级 Go 微服务框架,包含大量微服务相关框架及工具。 名字来源于:《战神》游戏以希腊神话为背景,讲述奎托斯(Kratos)由凡人成为战神并展开弑神屠杀的冒险经历。 目标 我们致力于提供完整的微服务研发体验,整合相关框架及...
简介
888
2022-08-10
《Kratos v2.4 教程》
简介 目标 原则 特性 架构 相关资料 社区 公众号 开源证书 贡献者列表 简介 Kratos 一套轻量级 Go 微服务框架,包含大量微服务相关框架及工具。 名字来源于:《战神》游戏以希腊神话为背景,讲述奎托斯(Kratos)由凡人成为战神并展开弑神屠杀的冒险经历。 目标 我们致力于提供完整的微服务研发体验,整合相关框架及...
WASM插件设计
293
2023-08-16
《Apache Shenyu v2.6.0 教程》
WASM插件设计 开发阶段 准备阶段 运行阶段 WASM插件设计 Apache ShenYu 是一个Java原生,用于服务代理、协议转换和API管理的API网关。目前shenyu在Java语言中具有良好的可扩展性,然而shenyu对多种语言的支持仍然相对较弱。 WASM (即WebAssembly)字节码被设计为以大小和加载时间高效的二进制格式...
概览
1451
2020-07-22
《OpenResty 1.17 使用教程》
OpenResty® OpenResty® 最新! Test::Nginx 0.28 发布。 最新! OpenResty 1.17.8.2 正式版发布。 最新! 新博客文章OpenResty 和 Nginx 如何分配和管理内存 已发布。 OpenResty® 是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了...
注释
1006
2018-06-13
《Objective-C编码规范》
注释 文件注释 代码注释 注释 读没有注释代码的痛苦你我都体会过,好的注释不仅能让人轻松读懂你的程序,还能提升代码的逼格。注意注释是为了让别人看懂,而不是仅仅你自己。 文件注释 每一个文件都必须 写文件注释,文件注释通常包含 文件所在模块 作者信息 历史版本信息 版权信息 文件包含的内容,作用 一段良好文件注释的栗子: /*****...
431 Request Header Fields Too Large
5730
2019-04-20
《HTTP 响应状态码(HTTP response status codes)》
状态 规范 相关内容 文档标签和贡献者 响应码 431 Request Header Fields Too Large 表示由于请求中的首部字段的值过大,服务器拒绝接受客户端的请求。客户端可以在缩减首部字段的体积后再次发送请求。 该响应码可以用于首部总体体积过大的情况,也可以用于单个首部体积过大的情况。 这种错误不应该出现于经过良好测试的投...
着色器类别
137
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
Shader 类型 Shader 类型 渲染是由不同的着色器来完成的,有处理顶点的、有处理像素的、有用于通用计算的。 在 Surface Shader 架构中,为了良好的可读性和可维护性,不同的 Shader 类型会有一个约定的代码标识, 如下表所示: 着色器阶段 对应的 Surface Shader 代码标识 Vertex Shader vs F...
简介
1638
2021-07-16
《Kratos v2.0 教程》
Goals Principles Features Architecture Related Community WeChat License Contributors Kratos 一套轻量级 Go 微服务框架,包含大量微服务相关框架及工具。 名字来源于:《战神》游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战...
代码顺序
1260
2019-06-25
《通用 CSS 笔记、建议与指导》
代码顺序 代码顺序 尽量按照特定顺序编写规则,这将确保你充分发挥 CSS 中第一个 C 的意义:cascade,层叠。 一份规划良好的 CSS 应当按照如下排列: Reset 万物之根源 元素类型 没有 class 的 h1 、ul 等 对象以及抽象内容 最一般、最基础的设计模式 子元素 由对象延伸出来的所有拓展及其子元素 修补 针...
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