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智能合约案例:投票
655
2020-06-23
《区块链技术指南 v1.4.0》
智能合约案例:投票 智能合约代码 代码解析 指定版本 结构体类型 状态变量 函数 创建投票 赋予投票权 委托投票权 进行投票 查询获胜提案 查询获胜者名称 智能合约案例:投票 本节将介绍一个用 Solidity 语言编写的智能合约案例。代码来源于 Solidity 官方文档 中的示例。 该智能合约实现了一个自动化的、透明的...
UV 投射修改器
443
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
UV 投射修改器 选项 用法 通用 已知局限 Vertices Behind the Camera UV 投射修改器 投射Blender的logo到猴头上。 UV投射 修改器的作用类似于幻灯片投影仪。它从控制器对象(例如 空物体 )的负Z轴发出UV映射,就像 “光线”照射到该对象一样,将其应用于该对象。 下载样例 。 选项 ...
UV 投射修改器
373
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
UV 投射修改器 选项 用法 通用 已知局限 Vertices Behind the Camera UV 投射修改器 投射Blender的logo到猴头上。 UV投射 修改器的作用类似于幻灯片投影仪。它从控制器对象(例如 空物体 )的负Z轴发出UV映射,就像 “光线”照射到该对象一样,将其应用于该对象。 下载样例 。 选项 ...
配置常用的机器告警
288
2022-12-19
《Erda v2.2 使用手册》
配置常用的机器告警 节点 状态 CPU 内存 磁盘 平均负载 集群组件 状态 资源使用 配置常用的机器告警 集群投入生产后,您需要时刻关注集群的整体状况,也可通过告警设置,在集群发生异常时接收通知。 进入 多云管理平台 > 运维告警 > 告警策略 > 新建策略 ,平台已内置多种告警策略,您可以通过 类型模板 选择使用。 您也...
联盟DSP
469
2020-08-16
《BRPC v0.9.7 开发手册》
背景 结论 测试过程 背景 baidu-dsp是联盟基于Ad Exchange和RTB模式的需求方平台,服务大客户、代理的投放产品体系。我们改造了多个模块,均取得了显著的效果。本文只介绍其中关于super-nova-as的改动。super-nova-as是的baidu-dsp的AS,之前使用ub-aserver编写,为了尽量减少改动,我们没有改...
联盟DSP
1002
2019-07-12
《BRPC v0.9.5开发手册》
背景 结论 测试过程 背景 baidu-dsp是联盟基于Ad Exchange和RTB模式的需求方平台,服务大客户、代理的投放产品体系。我们改造了多个模块,均取得了显著的效果。本文只介绍其中关于super-nova-as的改动。super-nova-as是的baidu-dsp的AS,之前使用ub-aserver编写,为了尽量减少改动,我们没有改造...
自动化测试
1470
2020-01-20
《Ruby on Rails 实战圣经》
自动化测试 课程投影片 录影 前言 RSpec简介 安装RSpec与RSpec-Rails 语法介绍 describe和context it和expect before和after let 和 let! pending specify 和 example Matcher Rails中的测试 安装 Rspec-Rails 如何处理F...
开源项目资源汇总
4484
2019-08-26
《uni-app 介绍文档》
如下是使用 uni-app 的开源案例,我们相信还有更多优秀案例,没有被我们采集到,欢迎大家到 项目案例征集 提交。 Hello uni-app :展示uni-app框架的组件、接口、模板。 — by DCloud 图片App模版 :图片App模版,包含单列图、双列图,图片分类,图片轮播、预览、下载,图片分享、收藏,设置桌面背景图等功能。— b...
P
191
2024-04-29
《Linux命令大全搜索工具 v1.18》
parted 磁盘分区和分区大小调整工具 partprobe 不重启的情况下重读分区 passwd 用于让用户可以更改自己的密码 paste 将多个文件按列队列合并 patch 为开放源代码软件安装补丁程序 pathchk 检查文件中不可移植的部分 perl perl语言解释器 pfctl PF防火墙的配置命令 pgrep 根据用户给出的信息...
投影切割
655
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
投影切割 例子 投影切割 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 投影切割 投影切割是一个非交互式工具,使用物体切割网格,而非手动绘制线条。 该工具的原理是通过在编辑模式下使用其他选中物体的外轮廓来切割网格,最后选中切割线包围的几何元素。 轮廓可以是线框或边界线。 先在 物体模式 下选中 “主切物体”,然后 Shift-RMB 选中”...
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