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复制赋值
717
2020-03-29
《C++ 语言构造参考手册》
语法 解释 隐式声明的复制赋值运算符 弃置的隐式声明的复制赋值运算符 平凡复制赋值运算符 隐式定义的复制赋值运算符 注解 示例 缺陷报告 类 T 的复制赋值运算符是名为 operator= 的非模板非静态成员函数 ,它接收恰好一个 T、T&、const T&、volatile T& 或 const volatile T& 类型的形参。对...
三/五/零 法则
2301
2020-03-29
《C++ 语言构造参考手册》
三之法则 五之法则 零之法则 引用 三之法则 若某个类需要用户定义的析构函数 、用户定义的复制构造函数 或用户定义的复制赋值运算符 ,则它几乎肯定三者全部都需要。 因为 C++ 在各种场合(按值传递/返回、操纵容器等)对对象进行复制和复制赋值,若可访问,这些特殊成员函数就会被调用,而且若用户不定义他们,则编译器会隐式定义。 如果类对某种资源...
复制属性菜单
611
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
复制属性菜单 激活 描述 物体模式 网格编辑模式 姿态模式 本地与视觉之间的区别 复制属性菜单 此插件扩展了 复制对象 Ctrl-C 热键,以包括许多额外的复制类型。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 单击”界面”,然后单击”Copy Attributes Menu”前钩上启用脚本。 描述 物体模式...
VR场景检查
113
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
VR场景检查 激活 界面 VR 会话 视图 地标 动作映射 视口反馈 VR场景检查 VR 场景检查插件 在用户界面中发布并扩展了Blender的本地虚拟现实功能。该功能集仅限于场景检测使用案例。通过Blender内部的进一步开发,可以实现更高级的使用案例。 Blender中的VR支持基于OpenXR规范,需要一些设置步骤。这些在 头戴式...
介绍
1242
2019-07-15
《datafly - 节点式编排组件库》
特性 安装 快速上手 生成画布 定制元素(节点组,节点,线,锚点) API文档 一个基于JS的数据驱动的节点式编排组件库 特性 开箱即用的参考DEMO ,可在线调试 全方位管理画布,开发者只需要更专注定制化的需求 利用dom来定制元素;灵活性,可塑性,拓展性优秀 ...
权重绘制工具
147
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
权重绘制工具 权重绘制工具 自由线 给目标绘制指定权重。 混合 笔刷 混合模式 定义绘制时权重值应用于顶点组的方式。 混合 在这种混合模式下,权重值定义了当鼠标在网格的相同位置上停留足够长的时间后,最终将达到的 目标权重 。 强度决定了你需要达到目标权重的次数。请注意,对于强度= 1.0,目标权重立即被绘制,而对于权重= 0.0,笔刷不...
用户设计器
386
2021-09-13
《Navicat v15.0 用户指南(Windows版)》
用户设计器 常规属性 自定义数据 内置角色 用户定义角色 验证限制 用户设计器 常规属性 用户名 定义用户帐号的名。 密码 指定用户的登录密码。 确认密码 重新输入登录密码。 密码摘要 指示服务器或客户端是否摘要密码。 机制 指定用于创建 SCRAM 用户凭据的 SCRAM 机制。 自定义数据 在此选项卡中,你可以输入...
权重绘制工具
697
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
权重绘制工具 权重绘制工具 绘制 给目标绘制指定权重。 模糊 平滑相邻顶点的权重。在这种模式下,权重值被忽略。通过强度定义平滑尺度。 平均 通过计算绘制笔刷下所有权重的平均值来平滑权重。 涂抹 通过“拖动”刷子下面的权重值来改变权重。这可以想象成一个手指绘画工具。 渐变 应用线性/辐射渐变,当绘制渐变权重困难时非常有用。将选定顶点的...
权重绘制工具
902
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
权重绘制工具 权重绘制工具 绘制 给目标绘制指定权重。 模糊 平滑相邻顶点的权重。在这种模式下,权重值被忽略。通过强度定义平滑尺度。 平均 通过计算绘制笔刷下所有权重的平均值来平滑权重。 涂抹 通过“拖动”刷子下面的权重值来改变权重。这可以想象成一个手指绘画工具。 渐变 应用线性/辐射渐变,当绘制渐变权重困难时非常有用。将选定顶点的权重与未选定顶点...
复制属性菜单
507
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
复制属性菜单 激活 描述: 物体模式 网格编辑模式 姿态模式 本地与视觉之间的区别 复制属性菜单 此插件扩展了 复制对象 Ctrl-C 热键,以包括许多额外的复制类型。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击 界面 ,然后单击 复制属性菜单 前钩上启用脚本。 描述: 物体...
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