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片段
232
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
片段 标题栏 合成 变换 裁剪 视频 颜色 声音 时间 源 声音片段的选项 片段 标题栏 类型 图标表示片段类型。 名称 可以在此处命名或重命名片段。 设置颜色标签 除了 默认剪辑颜色 剪辑的集合之外,还可以给出替代的预定义颜色。这有助于组织您的序列,例如,为所有图形叠加层提供特殊颜色,并为视频提供不同颜色。 ...
Dockerfile 模板
217
2023-05-14
《ZadigX v1.4 中文文档》
Dockerfile 模板 新建模板 使用模板 查看引用列表 Dockerfile 模板 背景 Dockerfile 模板能力,支持用户将通用的镜像构建步骤包装成模板,最大程度地减少重复构建配置工作,暂不支持在主机项目中使用。 新建模板 小贴士 Dockerfile 模板在整个系统内均有效,可被应用到不同的项目中使用。 依次访问项目 ...
Dockerfile 模板
375
2022-09-05
《Zadig v1.14.0 文档》
Dockerfile 模板 新建模板 使用模板 查看引用列表 Dockerfile 模板 背景 Dockerfile 模板能力,支持用户将通用的镜像构建步骤包装成模板,最大程度地减少重复构建配置工作,暂不支持在主机项目中使用。 新建模板 小贴士 Dockerfile 模板在整个系统内均有效,可被应用到不同的项目中使用。 依次访问项目 ...
KubeEdge部署指南
3259
2021-10-07
《openEuler 21.09 使用指南》
部署KubeEdge 介绍 KubeEdge iSulad 准备 组件版本 节点规划 环境准备 配置iSulad 安装k8s组件 部署master节点 配置网络 iSulad配置 使用keadm部署 部署云侧 初始化集群 修改配置 部署端侧 修改iSulad配置 加入云侧 修改配置 检查端侧是否已经加入云侧 部署应用 ...
Pod 弹性伸缩
573
2021-05-11
《KubeSphere v3.1 使用手册》
Pod 弹性伸缩 准备工作 创建服务 配置 HPA 验证 HPA 创建负载生成器部署 查看 HPA 部署状态 编辑 HPA 配置 取消 HPA Pod 弹性伸缩 本文档描述了如何在 KubeSphere 上配置 Pod 弹性伸缩 (HPA)。 HPA 功能会自动调整 Pod 的数量,将 Pod 的平均资源使用(CPU 和内存)保持在...
INTERSECT
332
2021-06-01
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
MERGE INTERSECT DISTINCT HASH INTERSECT DISTINCT INTERSECT 算子用于对左右孩子算子输出进行交集运算,并进行去重。 OceanBase 数据库支持的 INTERSECT 算子包括 MERGE INTERSECT DISTINCT 和 HASH INTERSECT DISTINCT。 MER...
MOT恢复时间目标(RTO)和冷启动时间
362
2023-05-05
《openGauss v5.0.0 使用手册(轻量版)》
MOT恢复时间目标(RTO)和冷启动时间 MOT恢复时间目标(RTO)和冷启动时间 高可用RTO MOT完全集成到openGauss中,包括支持主备部署的高可用场景。WAL重做日志的复制机制将把复制更改到数据库备节点并使用备节点进行重放。 如果故障转移事件发生,无论是由于计划外的主节点故障还是由于计划内的维护事件,备节点都会迅速活跃。恢复和重放W...
MOT恢复时间目标(RTO)和冷启动时间
350
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
MOT恢复时间目标(RTO)和冷启动时间 高可用RTO 冷启动恢复时间 MOT恢复时间目标(RTO)和冷启动时间 高可用RTO MOT完全集成到openGauss中,包括支持主备部署的高可用场景。WAL重做日志的复制机制将把复制更改到数据库备节点并使用备节点进行重放。 如果故障转移事件发生,无论是由于计划外的主节点故障还是由于计划内的维护事件,...
箭头函数,基础知识
1506
2020-06-14
《现代 JavaScript 教程中文版(The Modern JavaScript Tutorial)》
多行的箭头函数 总结 任务 用箭头函数重写 创建函数还有另外一种非常简单的语法,并且这种方法通常比函数表达式更好。 它被称为“箭头函数”,因为它看起来像这样: let func = ( arg1 , arg2 , ... argN ) => expression ……这里创建了一个函数 func ,它接受参数 arg1...
实体化修改器
794
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单模式 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以...
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