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  • 曲面UI

    4253 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    曲面UI 制作曲面UI UIPainter 曲面UI 本篇教程介绍如何使用FairyGUI制作曲面UI。原理是将目标界面捕获到一张RenderTexture上,然后将这张Texture贴到一个曲面模型上,点击检测则使用MeshCollider完成。从这个原理也可以看出,FairyGUI不只可以支持曲面UI,而是任意形状的UI都支持,只要提供相应的...
  • 使用灯光

    使用灯光 灯具放置指南 颜色和强度 使用灯光 Unity 中的灯光非常容易使用 —— 你只需要创建一个所需类型的灯光(例如,通过菜单 GameObject > Light > Point Light ),并将其放置在场景中合适的位置。如果开启了场景视图光照(工具栏上的『太阳』按钮),当移动灯光对象和设置它们的参数时,就可以预览光照的效果。 ...
  • 视觉组件

    视觉组件 文本 Text 图像 Image 原始图像 Raw Image 遮罩 Mask 特效 Effects 视觉组件 随着 UI 系统被引入,Unity 增加了一些新组件,用于帮助创建特定功能的 GUI。这节将介绍可以这些新组件的基础知识。 文本 Text 文本 Text 组件(也称为标签 Label)具有一个文本区...
  • 6.关于框架的一些好文和一些思考

    Unity 游戏框架搭建 (六) 关于框架的一些好文和一些思考 关于锤子和钉子: 关于架构: 架构的典型组成部分: 由框架解决的架构问题: 主要的类: 资源管理: 国际化/本地化: 输入输出、错误处理: 性能: 由客户端解决的架构问题 程序组织: 数据设计: 业务规则: 用户界面设计: 安全性: 可伸缩性: 互用性: 容错性: ...
  • 阴影

    阴影 阴影如何工作? 开启阴影 Shadow Type 阴影类型 Strength 阴影强度 Resolution 阴影分辨率 Bias 阴影偏差 Normal Bias 阴影法线偏差 Shadow Near Plane 阴影近剪裁平面 阴影映射和偏差属性 Bias 阴影 Unity 的灯光可以将 阴影 从一个游戏...
  • 七、如何测试Windows应用程序

    七、如何测试Windows应用程序 1. 前言 2. 基本原理 3. 在AirtestIDE中连接Windows窗口 1) 常规连接方法-一键嵌入 2) 另一种备用的连接方法 3) 桌面模式 4) 连接注意事项 5)退出Windows连接 4. 录制与编写Airtest脚本 1) 生成截图语句 2) 调用Windows接口 3)一个简单...
  • kiviMakeUp

    kiviMakeUp 概述 openView params callback(ret) 示例代码 可用性 showView 示例代码 可用性 hideView 示例代码 可用性 closeView 示例代码 可用性 switchCamera params 示例代码 可用性 setRect params 示例代码 可...
  • Notifications

    Notifications Overview Example Show notifications in the Renderer process Show notifications in the Main process Additional information Windows Advanced Notifications Quiet Ho...
  • Godot支持的游戏机

    Godot支持的游戏机 主机平台发布流程 官方支持 第三方支持 Godot支持的游戏机 主机平台发布流程 无论使用哪种引擎制作游戏,将游戏发布到游戏主机平台的流程如下: 在游戏机制造商的网站上注册一个开发者账号,然后签署NDA和出版合同.这需要你有一个注册的法人实体. 通过验收程序,获得进入出版平台的机会.这可能需要长达几个月的时间...
  • VSCode源码分析 - 进程通信

    2771 2020-09-03 《VSCode源码分析》
    VSCode源码分析 - 进程通信 目录 进程通信 ">进程通信 主进程 渲染进程 主进程与渲染进程之间的通信 ipcMain & ipcRenderer 创建信道 VSCode源码分析 - 进程通信 目录 启动主进程 实例化服务 事件分发 进程通信 主要窗口 开发调试 进程通信 主进程 src/vs/co...