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  • 进度条(LoadingBar)

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  • UI 组件

    UI 组件 UI 组件 UI 组件不是游戏专用的,是个应用程序都可能会用几个。看一看你常使用的应用程序,肯定能发现它有使用 UI 组件。UI 代表什么,UI 组件是做什么的? UI 代表用户界面,是 User Interface 的缩写,你看到的屏幕上的东西就是用户界面。界面组件有标签,按钮,菜单,滑动条等。Cocos2d-x 提供了一套易用的 U...
  • debug

    debug 类型 索引 方法 Details 方法 getError 参数列表 isDisplayStats setDisplayStats 参数列表 debug 类型 模块: cc 包含游戏主体信息并负责驱动游戏的游戏对象。 索引 方法 getError 通过 error id 和必要的参数来获取错误信息。 i...
  • Widget.AlignMode

    Widget.AlignMode 枚举 索引 Details ONCE ON_WINDOW_RESIZE ALWAYS Widget.AlignMode 枚举 模块: cc Widget 的对齐模式,表示 Widget 应该何时刷新。 索引 ONCE ON_WINDOW_RESIZE ALWAYS Details ...
  • Slider.Direction

    Slider.Direction 枚举 索引 Details Horizontal Vertical Slider.Direction 枚举 模块: cc 滑动器方向 索引 Horizontal Vertical Details Horizontal 水平方向 meta description 类型 Numbe...
  • 发布到原生平台

    打包发布到原生平台 环境配置 构建选项 原生平台通用构建选项 选择源码模板(Template) Polyfills 构建后立即生成 加密脚本 Android 平台构建选项 渲染后端 应用 ID 名称 Target API Level APP ABI 使用调试密钥库 屏幕方向 Google Play Instant 生成 App Bu...