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  • 插件中心

    964 2022-03-03 《go-zero v1.3 教程》
    插件中心 插件资源 猜你想看 插件中心 goctl api提供了对plugin命令来支持对api进行功能扩展,当goctl api中的功能不满足你的使用, 或者需要对goctl api进行功能自定义的扩展,那么插件功能将非常适合开发人员进行自给自足,详情见 goctl plugin 插件资源 goctl-go-compact goctl默...
  • 色彩管理

    色彩管理 工作流程 场景线性色彩空间 显示变换 图像色彩空间 渲染设置 使用曲线 图像文件 OpenColorIO配置 默认的开放式颜色IO配置 色彩管理 色彩管理对于创建物理上准确且在多个显示设备上看起来很棒的渲染和资源非常重要。它既用于确保管道的所有部分正确解释颜色,也用于进行曝光和颜色分级等艺术变化。 同一张渲染图像的不...
  • 色彩管理

    色彩管理 工作流程 场景线性色彩空间 显示变换 图像色彩空间 渲染设置 使用曲线 图像文件 OpenColorIO配置 默认的开放式颜色IO配置 色彩管理 色彩管理对于创建物理上准确且在多个显示设备上看起来很棒的渲染和资源非常重要。它既用于确保管道的所有部分正确解释颜色,也用于进行曝光和颜色分级等艺术变化。 同一张渲染图像的不...
  • 插件中心

    671 2021-09-28 《go-zero v1.2 教程》
    插件中心 插件资源 猜你想看 插件中心 goctl api提供了对plugin命令来支持对api进行功能扩展,当goctl api中的功能不满足你的使用, 或者需要对goctl api进行功能自定义的扩展,那么插件功能将非常适合开发人员进行自给自足,详情见 goctl plugin 插件资源 goctl-go-compact goctl默...
  • 空间材质

    空间材质 前言 标志 透明 Use Shadow to Opacity(使用阴影转为不透明度) Unshaded(无阴影) Vertex Lighting(顶点照明) No Depth Test(无深度测试) Use Point Size(使用点大小) World Triplanar(世界三平面) Fixed Size(固定大小) Do N...
  • 简介

    简介 谁在使用Blender? 主要功能 简介 欢迎使用Blender这一免费开源的3D创作套件。 Blender可以创作多种3D视觉内容,比如静态图像、3D动画、视效 镜头,以及视频编辑。 Blender 非常适合于独立开发者以及中小型工作室,它高度统一的工作流以及非常可靠的开发过程可以让所有人从中受益。 Blender是一款跨平台的应用...
  • 成为贡献者

    成为贡献者 成为 TiDB 的贡献者 改进文档 成为贡献者 成为 TiDB 的贡献者 我们推荐您先尝试解决带 help-wanted 标签的现有 Issue,这些问题非常适合新的贡献者。 一旦您提交给 TiDB/TiKV/TiSpark/PD/TiDB Operator/Docs/Docs-cn 项目的 PR (Pull Reques...
  • 贡献

    成为贡献者 成为 TiDB 的贡献者 改进文档 成为贡献者 成为 TiDB 的贡献者 我们推荐您先尝试解决带 help-wanted 标签的现有 Issue,这些问题非常适合新的贡献者。 一旦您提交给 TiDB/TiKV/TiSpark/PD/TiDB Operator/Docs/Docs-cn 项目的 PR (Pull Request...
  • 4.4 中间代码 Pcode 总结

    4.4 中间代码 Pcode 总结 4.4 中间代码 Pcode 总结 好了,中间代码 Pcode 、 Pcode 虚拟机和 Pcode 模拟器就讲完了, Pcode 一共才7组命令,都很容易学习,学过计算机系统架构和汇编语言的读者应该很快就能掌握好。熟悉 python 的读者可以先结合这两章对 Pcode 命令和 Pcode 虚拟机的描述阅读一下 ...
  • 贡献

    成为贡献者 成为 TiDB 的贡献者 改进文档 成为贡献者 成为 TiDB 的贡献者 我们推荐您先尝试解决带 help-wanted 标签的现有 Issue,这些问题非常适合新的贡献者。 一旦您提交给 TiDB/TiKV/TiSpark/PD/Docs/Docs-cn 项目的 PR (Pull Request) 被批准且合并,您即成为 ...