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  • Dubbo SPI 概述

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  • 脚本语言

    脚本语言 可用的脚本语言 我应该使用哪种语言? GDScript .NET / C VisualScript 通过 GDNative 使用 C 和 C++ 总结 脚本语言 本课将向你介绍 Godot 中可用的脚本语言。你将了解每个选项的优点和缺点。在下一部分,你将使用 GDScript 编写你的第一个脚本。 脚本附加到节点并扩展其行为 ...
  • Shader –> RGB着色器节点

    Shader —> RGB着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 Shader —> RGB着色器节点 仅适用于Eevee引擎 Shader —> RGB 节点通常用于非真实感渲染,从而对BSDF的输出应用额外的效果。例如,漫射BSDF输出上的颜色渐变可用于创建灵活的卡通着色器。 使用此转换会破坏 PBR 渲染效果,因此当与环境光遮挡...
  • ORM接口开发

    DB 接口 DB 接口关系 Driver 接口 gdb 模块使用了非常灵活且扩展性强的接口设计,接口设计允许开发者可以非常方便地自定义实现和替换接口定义中的任何方法。 DB 接口 接口文档:https://pkg.go.dev/github.com/gogf/gf/v2/database/gdb#DB DB 接口是数据库操作的核心接口,也是我...
  • ORM接口开发

    DB 接口 Driver 接口 gdb 模块使用了非常灵活且扩展性强的接口设计,接口设计允许开发者可以非常方便地自定义实现和替换接口定义中的任何方法。 DB 接口 接口文档:https://godoc.org/github.com/gogf/gf/database/gdb#DB DB 接口是数据库操作的核心接口,也是我们通过ORM 操作数据库...
  • tornado和celery很配呦

    1151 2018-04-25 《Tornado Tcp Program》
    tornado和celery很配呦 tornado和celery很配呦 Celery 是一个简单、灵活且可靠的,处理大量消息的分布式系统,并且提供维护这样一个系统的必需工具。它是一个专注于实时处理的任务队列,同时也支持任务调度。在我们日常的开发中,或多或少都会用到,一些比较耗时的异步任务,一些定时的任务都可以用celery去做。 在tornado中...
  • 组件配置文件实践

    概述 Rainbond 的配置方法 前提条件 操作步骤 效果展示 配置文件共享 前提条件 操作步骤 效果展示 本篇文章将会介绍如何在 Rainbond 中为组件挂载配置文件以及多组件之间配置文件共享,适用于有多个组件需要使用同一个配置文件的场景, 可以直接共享, 无需多次编辑设置;共享的配置文件只会解析当前组件的环境变量;以下将会以 Ma...
  • 概述

    概述 概述 趋势预测功能模块主要实现基于历史时序数据预测未来时序变化趋势。该模块框架解耦,可以实现不同预测算法的灵活替换,并且该模块功能可以实现不同特征时序的算法自动选择,支持线性特征时序预测LR回归算法和非线性特征预测ARIMA算法。目前该模块可以覆盖线性时序、非线性时序和周期时序的准确预测。
  • 算法的封装与切换——策略模式(一)

    算法的封装与切换——策略模式(一) 算法的封装与切换——策略模式(一) 俗话说:条条大路通罗马。在很多情况下,实现某个目标的途径不止一条,例如我们在外出旅游时可以选择多种不同的出行方式,如骑自行车、坐汽车、坐火车或者坐飞机,可根据实际情况(目的地、旅游预算、旅游时间等)来选择一种最适合的出行方式。在制订旅行计划时,如果目的地较远、时间不多,但不差钱,...
  • ORM接口开发

    DB 接口 DB 接口关系 Driver 接口 gdb 模块使用了非常灵活且扩展性强的接口设计,接口设计允许开发者可以非常方便地自定义实现和替换接口定义中的任何方法。 DB 接口 接口文档:https://pkg.go.dev/github.com/gogf/gf/v2/database/gdb#DB DB 接口是数据库操作的核心接口,也是我...