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数据提示框
1132
2018-07-12
《Highcharts、Highstock、Highmaps 使用教程》
一、提示框外观 二、提示框内容 1、格式化函数 formatter pointFormatter 2、格式化字符串 headerFormat pointFormat 3、时间格式化 dateTimeLabelFormats xDateFormat 4、html 内容 5、值的前缀、后缀及小数点 6、共享的提示框(Shared) 三...
Lesson 24 PropTypes 和组件参数验证
2672
2019-08-22
《React.js 小书》
总结 作者:胡子大哈 原文链接: http://huziketang.com/books/react/lesson24 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息。 我们来了到了一个非常尴尬的章节,很多初学的朋友可能对这一章的知识点不屑一顾,觉得用不用对程序功能也没什么影响。但其实这一章节的知识在你构建多人协作、大型的应用程序的时候也是非常重...
ORM基本介绍
1330
2018-10-24
《GoFrame框架开发文档(201810)》
基本介绍 数据结构 类型转换 示例1,基本使用 基本介绍 gf 框架的ORM模块由gdb 模块实现(API文档 ),最大的特色在于底层默认使用了map 作为基础的数据表记录载体,而不是使用struct ,开发者无需预先定义数据表记录struct 便可直接对数据表记录执行各种操作。这样的设计赋予了开发者更高的灵活度和简便性,并且由于没有使用反射特...
目标
87
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
目标 设置 强度 目标 参考 面板: 物理 ‣ 软体 ‣ 目标 启用这个功能后,Blender就会在模拟中使用来自动画(函数曲线、骨架、父级、晶格等等)的运动。”目标”是指基于该动画的顶点的预期最终位置。 详见 外力 。 顶点组 使用一个顶点组,允许每个顶点的目标权重(乘以 默认 目标)。 设置 Stiffness 硬度 目标 的...
目标
167
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
目标 设置 强度 目标 参考 面板: 物理 ‣ 软体 ‣ 目标 启用这个功能后,Blender就会在模拟中使用来自动画(F-Curves、armatures、parent、lattices等)的运动。目标 “是指基于该动画的顶点的预期最终位置。 详见 exterior forces 。 顶点组 使用一个顶点组,允许每个顶点的目标权重(乘...
目标
272
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
目标 设置 强度 目标 参考 面板: 物理 ‣ 软体 ‣ 目标 启用这个功能后,Blender就会在模拟中使用来自动画(F-Curves、armatures、parent、lattices等)的运动。目标 “是指基于该动画的顶点的预期最终位置。 详见 exterior forces 。 顶点组 使用一个顶点组,允许每个顶点的目标权重(乘...
Shader –> RGB着色器节点
416
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Shader —> RGB着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 Shader —> RGB着色器节点 Shader to RGB. 仅适用于Eevee引擎 Shader —> RGB 节点通常用于非真实感渲染,从而对BSDF的输出应用额外的效果。例如,漫射BSDF输出上的颜色渐变可用于创建灵活的卡通着色器。 使用此转换会破坏 ...
介绍
1768
2018-07-14
《VuePress v0.x 中文&英文文档》
介绍 它是如何工作的? 特性 Todo 为什么不是…? Nuxt Docsify / Docute Hexo GitBook 介绍 VuePress 由两部分组成:一部分是支持用 Vue 开发主题的极简静态网站生成器,另一个部分是为书写技术文档而优化的默认主题。它的诞生初衷是为了支持 Vue 及其子项目的文档需求。 每一个由 Vue...
gparser (通用编码解析)
452
2020-12-31
《GoFrame v1.15 开发文档》
数据层级检索 键名本身带有层级符号”.“的情况 运行时动态修改数据 运行时动态删除变量 动态生成指定格式的编码数据 变量与struct相互转换 数据格式相互转换 gf 框架针对常用的数据格式编码解析,提供了非常强大灵活的功能,由gparser 模块提供,支持Go变量(interface{})、Struct、JSON、XML、YAML/YML...
Ruby是什么?
1360
2018-03-24
《Ruby用户指南》
Ruby是什么? Ruby是什么? What is ruby? Ruby是什么? Ruby is “an interpreted scripting language for quick and easy object-oriented programming” — what does this mean? Ruby 是一门灵活简单的面向对...
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