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空状态
826
2018-02-12
《Material Design 中文版》
空状态 显示空状态 避免完全空的内容 启动内容页面 指导内容 最佳匹配 空状态 空状态发生于一个常规内容页面不能显示时。可能是一个没有条目的列表,或者一个没有返回结果的搜索。虽然这些情况不是典型的,但也是展示良好设计以避免用户失望或者困惑的好机会。 如果因为一个系统错误不能显示内容,参见 app errors 。 显示空状态 避免完...
用 Sysbench 测试 TiDB
294
2023-05-08
《TiDB v6.5 中文文档》
如何用 Sysbench 测试 TiDB 测试方案 TiDB 配置 TiKV 配置 测试过程 Sysbench 配置 数据导入 数据预热与统计信息收集 Point select 测试命令 Update index 测试命令 Read-only 测试命令 常见问题 在高并发压力下,TiDB、TiKV 的配置都合理,为什么整体性能还是偏低? ...
Spark Doris Connector
587
2021-11-13
《Apache Doris v0.14 中文文档》
Spark Doris Connector 版本兼容 编译与安装 使用示例 SQL DataFrame RDD 配置 通用配置项 SQL 和 Dataframe 专有配置 RDD 专有配置 Doris 和 Spark 列类型映射关系 Spark Doris Connector Spark Doris Connector 可以支持通...
如何用 Sysbench 测试 TiDB
997
2020-04-18
《TiDB v3.1 用户文档》
如何用 Sysbench 测试 TiDB 测试环境 测试方案 TiDB 版本信息 集群拓扑 TiDB 配置 TiKV 配置 测试过程 Sysbench 配置 数据导入 数据预热与统计信息收集 Point select 测试命令 Update index 测试命令 Read-only 测试命令 测试结果 oltp_point_sele...
初识PromQL
8007
2019-01-08
《Prometheus操作指南》
初识PromQL 查询时间序列 范围查询 时间位移操作 使用聚合操作 标量和字符串 标量(Scalar):一个浮点型的数字值 字符串(String):一个简单的字符串值 合法的PromQL表达式 初识PromQL Prometheus通过指标名称(metrics name)以及对应的一组标签(labelset)唯一定义一条时间序列。指...
从模板创建工单与合并请求
183
2024-04-30
《Gitea v1.19.4 中文文档》
从模板创建工单与合并请求 模板介绍 Markdown 模板 YAML 模板 表单支持通过 URL 查询参数传值 Gitea 支持的模板文件路径 工单模板目录 Markdown 模板语法 YAML 模板语法 Markdown 段落 Textarea 多行文本输入框 Input 单行输入框 Dropdown 下拉菜单 Checkboxes...
Features
951
2020-05-29
《小程序开发框架 MPX 2.5 使用教程》
Features 历时4个多月迭代开发,mpx正式成长为2.0版本,在专注提高小程序开发体验的道路上又前进了一大步,感谢相关同学的努力与付出,@pkingwa,@sky-admin,@httpsxiao,@xuehebinglan Features 完整支持了目前业内已发布的所有小程序平台(微信,支付宝,百度,qq,头条) mpx小程序跨平台编译...
群体
643
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
群体 移动 战场 杂项 关系 偏转 力场 群集行为逻辑 目标规则 避免规则 避免碰撞规则 分离规则 聚集规则 跟随引导规则 平均速度规则 战斗规则 群体 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 群体 Boids粒子系统由有限的人工智能控制,可以编程以遵循基本规则和行为。它们非常适合模拟鸡群,群体,群体以及各种动物,...
群体
860
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
群体 移动 战场 杂项 关系 偏转 力场 群集行为逻辑 目标规则 避免规则 避免碰撞规则 分离规则 聚集规则 跟随引导规则 平均速度规则 战斗规则 群体 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 群体 Boids粒子系统由有限的人工智能控制,可以编程以遵循基本规则和行为。它们非常适合模拟鸡群,群体,群体以及各种动物...
群簇
1003
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
群簇 移动 战场 杂项 关系 偏转 力场 群集行为逻辑 目标规则 避免规则 避免碰撞规则 分离规则 聚集规则 跟随引导规则 平均速度规则 战斗规则 群簇 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 群簇 Boids粒子系统由有限的人工智能控制,可以编程以遵循基本规则和行为。它们非常适合模拟鸡群,群体,群体以及各种动物...
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