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  • 侧栏

    侧栏 编辑的动作 片段 活动片段 动画影响力 动画化的片段时间 动作剪辑 动作 修改器 侧栏 编辑的动作 参考 面板 侧栏(Sidebar) ‣ 编辑的动作(Edited Action) 编辑的动作面板。 动作 数据块 菜单,允许你编辑动作轨道中显示的动作。另请参阅动作编辑器的 动作 。 外插 超出片段范围的空隙处...
  • 编辑

    编辑 变换 交换 上移 下移 吸附 拆分 复制操作 关联副本 删除 生成复合片段 移除复合片段 切换静默 烘焙动作 应用缩放 缩放归零 同步动作块长度 使其独立化 开始编辑隐藏的动作 开始调节片段动作 Tab 开始调节片段动作 Tab 编辑 变换 参考 编辑器: 非线性动画 菜单: 片段 ‣ 变换 移...
  • 查看子图

    查看子图 支持版本 前提条件 操作步骤 后续操作 查看子图 在 Studio 里,用户可以在 控制台 上运行 FIND SHORTEST | ALL PATH 语句查询得到指定点之间的所有路径或最短路径,然后再通过 查看子图 功能将查询得到的路径导入 图探索 进行可视化展示。 关于 FIND SHORTEST | ALL PATH ...
  • 蜡笔菜单

    蜡笔菜单 变换 移动,旋转,缩放 变换吸附 工具 镜像 吸附 活动层 动画 插值 复制操作 拆分 复制 粘贴 & 按层粘贴 分离 清理 边界笔画 所有帧的边界笔画 删除松散点 按距离合并 清理重复帧 重投影 重新计算几何 删除 蜡笔菜单 变换 通过变换点的坐标更改笔画。 移动,旋转,缩放 参考 模式...
  • 简介

    简介 动画摄影表模式 主要区域 导航 关键帧 选择关键帧 操纵关键帧 通道区 标题栏 视图菜单 标记菜单 键菜单 过滤器 侧栏 动作关系面板。 自定义属性 简介 动画摄影表。 动画摄影表为动画师提供了场景内关键帧的鸟瞰图。 动画摄影表的灵感来自经典的手绘动画制作过程,动画师将使用图表,准确显示每个绘图,声音和相机...
  • 编辑动画曲线

    编辑动画序列 添加一个新的属性轨道 删除一个属性轨道 添加关键帧 选择关键帧 移动关键帧 更改关键帧 删除关键帧 复制/粘贴关键帧 节点操作 编辑动画序列 我们刚刚已经在节点上挂载了动画剪辑,现在我们可以在动画剪辑中创建一些动画曲线了。 我们首先了解一下动画属性,动画属性包括了节点自有的 position 、rotation 等...
  • 模块

    模块 Animation 构造参数 方法 destroy onAnimationCancel onAnimationEnd onAnimationRepeat onAnimationStart pause resume start updateAnimation AnimationSet 构造参数 方法 destroy onAn...
  • 蜡笔菜单

    蜡笔菜单 变换 移动,旋转,缩放 变换吸附 工具 镜像 吸附 活动层 动画 插值 复制操作 拆分 复制 Paste by Layer 分离 清理 边界笔画 移除全部帧里的边界笔画。 删除松散点 按距离合并 清理重复帧 重投影 重新计算几何 删除 蜡笔菜单 变换 通过变换点的坐标更改笔画。 移动,旋转,...
  • 插帧集

    插帧集 插帧集面板 关键帧设置 活动插帧集面板 添加属性 整个字符键合集 插帧集 时间线中的活动的插帧集数据ID。 抠像集是一个动画属性的集合,用于同时对多个属性进行动画和抠像。例如,使用抠像集,你可以在3D视窗中按下 I ,Blender将为活动抠像集中的所有属性添加关键帧。有一些内置的抠像集,也有称为 绝对抠像集 的自定义抠像集。要...
  • 编辑动画曲线

    编辑动画序列 添加一个新的属性轨道 删除一个属性轨道 添加关键帧 选择关键帧 移动关键帧 更改关键帧 删除关键帧 复制/粘贴关键帧 节点操作 编辑动画序列 我们刚刚已经在节点上挂载了动画剪辑,现在我们可以在动画剪辑中创建一些动画曲线了。 我们首先了解一下动画属性,动画属性包括了节点自有的 position 、rotation 等...