书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.024 秒,为您找到 90635 个相关结果.
  • 高级多人游戏

    高级多人游戏 高层与底层 API 中级抽象 托管注意事项 初始化网络 管理连接 远程过程调用 通道 大厅的示例实现 为专用服务器导出 高级多人游戏 高层与底层 API 下面解释了 Godot 高阶、低阶网络的区别以及一些基本原理。如果你想一头扎进去,直接为你的最初的节点添加网络功能,请跳到下面的初始化网络 。但是请确保稍后阅读其余部...
  • 小游戏分包

    小游戏分包 配置方法 构建 微信小游戏 分包加载包大小的限制 vivo 小游戏 分包加载包的限制 小游戏分包 部分小游戏平台支持分包功能以便对资源、脚本和场景进行划分,包括微信小游戏、百度小游戏、小米快游戏、字节跳动小游戏、华为快游戏、OPPO 小游戏和 vivo 小游戏。 Cocos Creator 从 v2.4 开始支持 Asset ...
  • 游戏结束逻辑

    1064 2020-01-13 《H5 游戏贪吃鱼》
    修改我们的 score.ts import { cvs_one , ctx_one } from "./init" ; import { deltaTime } from "./game-loop" ; export default class Socre { fruitNum ...
  • 手机游戏攻略

    手机游戏攻略 示意图 intent 上传接口 通过平台上传 txt 文件 通过开放 API 上传 Webhook API 发送给 webhook 的请求 从 webhook 返回的结果 手机游戏攻略 用户在移动端搜索手机游戏攻略、玩法等需求时,比如“王者荣耀攻略”,搜索会展现该卡片,提供结构化的游戏攻略信息。 示意图 in...
  • 游戏对局回放

    游戏对局回放 录制 分享 分享过程中的异常 游戏对局回放 游戏对局回放是 一组录制游戏画面来生成对局回放、并可以将对局回放分享给好朋友的 API,基础库 >= v2.8.0 支持。 录制 wx.getGameRecorder() 返回一个全局单例 GameRecorder ,是一个游戏录制对象。录制游戏画面是一项比较消耗性能的能力,在某...
  • 模板引擎 - 模板引擎封装-TemplateUtil

    模板引擎封装-TemplateUtil 介绍 原理 使用 从字符串模板渲染内容 从classpath查找模板渲染 其它方式查找模板 模板引擎封装-TemplateUtil 介绍 随着前后分离的流行,JSP技术和模板引擎慢慢变得不再那么重要,但是早某些场景中(例如邮件模板、页面静态化等)依旧无可可替代,但是各种模板引擎语法大相径庭,使用...
  • 十一、如何测试基于Unity3D引擎的游戏

    十一、如何测试基于unity3D引擎的游戏 1. 前言 2. Android 平台 3. iOS平台 十一、如何测试基于unity3D引擎的游戏 1. 前言 由于游戏的界面是通过游戏引擎渲染出来的,游戏界面没有系统原生的控件信息,所以对于游戏,我们需要接入 poco-sdk 才能获取到游戏界面中的控件信息。下面以Unity开发的手游为例,介绍如...
  • 发布跨平台游戏

    跨平台发布游戏 跨平台发布游戏 发布到 Web 平台 安装配置原生开发环境 打包发布原生平台 原生平台 JavaScript 调试 发布到支付宝小游戏 发布到微信小游戏 微信小游戏开放数据域 启用微信小游戏引擎插件 接入微信 PC 小游戏 发布到趣头条小游戏 发布到百度小游戏 百度小游戏开放数据域 发布到 Faceb...
  • 发布跨平台游戏

    跨平台发布游戏 跨平台发布游戏 发布到 Web 平台 安装配置原生开发环境 打包发布原生平台 原生平台 JavaScript 调试 发布到微信小游戏平台 微信小游戏开放数据域 发布到 QQ「玩一玩」平台 发布到 Facebook Instant Games 平台 发布到 Google Play Instant 平台 发布到 O...
  • 创建TV游戏应用

    创建TV游戏应用 显示器 考虑共享显示 支持横向显示 输入设备 支持D-pad控制 提供适当的后退按钮的行为 使用适当的按钮 处理多个控制器 处理控制器的断开 展示控制器说明 Manifest 在屏幕主界面显示游戏 声明游戏控制器支持 Google Play Game 服务 成就 登录 保存 多人游戏 退出 Web 网...