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  • 验证器.小于

    验证器.小于 验证通过的数据 未验证通过的数据 less_than 参数缺失 验证器.小于 Testing Is Documentation tests/Validate/Validator/LessThanTest.php Uses <? php use Leevel \Validate\Validator ; ...
  • 编译器

    1029 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. 编译器 1. 编译器 编译工具转到其他语言。 c4go - 将C代码转换为Go代码。 f4go - 将FORTRAN 77代码转换为Go代码。 gopherjs - 从Go到JavaScript的编译器。 llgo - Go的基于LLVM的编译器。 tardisgo - Golang转换为CPP / CSharp / ...
  • 定时器

    1720 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. 定时器 1.1.1. 定时器 1. 定时器 1.1.1. 定时器 Timer:时间到了,执行只执行1次 package main import ( "fmt" "time" ) func main () { // 1.timer基本使用 //ti...
  • 定时器

    定时器 方法 定时器 定时器 在 Javascript 中有非常广泛的应用,在 Hippy 也提供了支持。 Hippy 端定时器用法与 Web 端 Javascript 用法一致,可以直接使用。 方法 setTimeout clearTimeout setInterval clearInterval 2.6.4 及以上版本...
  • 连接器

    连接器 连接器 本章节介绍openLooKeng中可用的连接器,用于访问不同数据源的数据。
  • 修改器

    修改器 修改 生成 形变 模拟 修改器 简介 界面 常见的修改器选项 顶点组 纹理 修改 数据传递修改器 网格缓存修改器 网格序列缓存修改器 法线编辑修改器 UV 投射修改器 UV偏移修改器 顶点权重编辑修改器 顶点权重混合修改器 顶点权重邻近修改器 加权法向修改器 生成 阵列修改器 ...
  • 预览器节点

    预览器节点 输入 属性 输出 预览器节点 预览器节点。 预览器节点用于预览节点效果。 输入 颜色 标准图像输入。 属性 此节点没有属性。 输出 此节点没有输出。
  • 发射器

    发射器 源 发射器 参考 面板 粒子系统 ‣ 发射器 该 发射 系统的工作原理就像它的名字一样:它会发出一定的时间量/生产颗粒。在这样的系统中,粒子从所选对象从 开始 帧发射到 结束 帧并具有一定的寿命。这些粒子默认呈现为 光晕 ,但您也可以将这些粒子渲染为对象(取决于粒子系统的渲染设置,请参见 可视化 )。 发射 面板中的按钮控制粒子随时...
  • 效果器

    效果器 设置 效果器 Effector objects are used to deflect fluids and influence the fluid flow. To define any mesh object as an effector object, add fluid physics by clicking Fluid in Pr...
  • 着色器

    着色器 着色器 相加着色器节点 各向异性BSDF节点 背景节点 漫射 BSDF节点 自发光节点 玻璃 BSDF节点 光泽 BSDF节点 毛发 BSDF节点 阻隔节点 混合着色器节点 原理化 BSDF着色器节点 原理化毛发 BSDF节点 原理化体积着色器节点 折射 BSDF着色器节点 高光 BSDF着色器节点 次表面散射...