书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.028 秒,为您找到 146004 个相关结果.
  • Kiali

    Kiali 安装 方法1:快速开始 方法2:自定义安装 使用 Kiali Kiali 是具有服务网格配置和验证功能的 Istio 可观察性的控制台。通过监视流量来推断拓扑和错误报告,它可以帮助您了解服务网格的结构和运行状态。Kiali 提供了详细的的指标并与 Grafana 进行基础集成,可以用于高级查询。通过与 Jaeger 来提供分布...
  • Math

    Math Modulus - 取模運算 Fast Power - 快速冪運算 C++ Java Math 本小節總結一些與數學(尤其是數論部分)有關的基礎,主要總結了《挑戰程序設計競賽》(原文為《プログラミングコンテストチャレンジブック》)第二章。主要包含以下內容: Greatest Common Divisor(最大公因數) Prime...
  • Git分支

    1457 2019-04-08 《Git的核心概念》
    Git分支 分支 分支合并 分支的变基rebase Git分支 分支 分支是Git的杀手级特征,而且Git鼓励在工作流程中频繁使用分支与合并,哪怕一天之内进行许多次都没有关系。因为Git分支非常轻量级,不像其他的版本控制,创建分支意味着要把项目完整的拷贝一份,而Git创建分支是在瞬间完成的,而与你工程的复杂程度无关。 因为在上文中已经说到...
  • MotionStreak

    MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak 属性 MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak(拖尾)是运动轨迹,用于在游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 Effects 中选择 MotionStreak ,即可添加 MotionStrea...
  • MotionStreak

    MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak 属性 MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak(拖尾)是运动轨迹,用于在游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 Effects 中选择 MotionStreak ,即可添加 MotionStrea...
  • MotionStreak

    MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak 属性 MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak(拖尾)是运动轨迹,用于在游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 Effects 中选择 MotionStreak ,即可添加 MotionStrea...
  • algorithm

    997 2020-01-02 《Node.js技术栈》
    数据结构与算法知否知否系列 algorithm Q1: 快排算法复杂度是多少? Q2: 常见复杂度有哪些? Reference 数据结构与算法知否知否系列 algorithm 算法解决的是时间、空间上的问题,一般都会谈及复杂度概念,例如 Redis 的 incr 命令,我们都知道它是 O(1) 复杂度,算法就是时间、空间上的一个平衡艺术。...
  • 最佳实践

    最佳实践 最佳实践 相关参数解释参考表GS_OPT_MODEL 。 表 1 模型参数 参数建议 template_name ‘rlstm’ model_name 自定义,如‘open_ai’,需满足unique约束。 datname 所服务database名称,如‘postgres’。 ip ...
  • 最佳实践

    最佳实践 最佳实践 相关参数解释参考表GS_OPT_MODEL 。 表 1 模型参数 参数建议 template_name ‘rlstm’ model_name 自定义,如‘open_ai’,需满足unique约束。 datname 所服务database名称,如‘postgres’。 ip ...