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最快速体验
1394
2023-08-31
《夜莺(Nightingale)v6.1 使用手册》
最快速体验 前置说明 安装夜莺 对接时序库 测试告警 对接 FlashDuty 告警 总结 最快速体验 前置说明 为了快速体验,我们找一个干净的 Linux x86 的环境,安装 Docker 和 Docker compose,然后使用 Docker compose 来部署夜莺,对接您现有环境的时序库,比如您既有的 Prometheus、...
最快速体验
124
2024-07-30
《夜莺(Nightingale)v6.7 使用手册》
最快速体验 前置说明 安装夜莺 对接时序库 测试告警 对接 FlashDuty 告警 总结 最快速体验 前置说明 为了快速体验,我们找一个干净的 Linux x86 的环境,安装 Docker 和 Docker compose,然后使用 Docker compose 来部署夜莺,对接您现有环境的时序库,比如您既有的 Prometheus、...
第 0003 荐:RediSearch,最快的全文搜索引擎
4008
2021-04-07
《刻舟求荐》
介绍 功能特征 性能 快速入门 安装部署 使用示例 各语言SDK 结语 介绍 RediSearch 是 Redis Labs 开发的一个支持全文搜索的 Redis 模块,并支持对中文进行搜索,在生成索引的时候使用压缩和反向索引的方式来减少对内存的占用,并且 RediSearch 还提供精确短语匹配、模糊搜索和数字过滤等方式来增强...
快取
938
2020-01-20
《Ruby on Rails 实战圣经》
快取 Cache Store View 快取 更新快取的策略 调校快取Key Russian Doll快取策略 ActiveRecord Touch 属性 快取资料 使用HTTP快取 HTTP Cache-Control HTTP ETag 和 Last-Modified 其他线上资源 快取 No code is faste...
Linked List Cycle
862
2018-05-09
《資料結構與演算法/leetcode/lintcode題解》
Linked List Cycle Question 題解 - 快慢指標 C++ Java 源碼分析 複雜度分析 Reference Linked List Cycle Question leetcode: Linked List Cycle | LeetCode OJ lintcode: (102) Linked List C...
排序
860
2020-02-04
《笔试面试知识整理》
排序算法的评价 稳定性 计算复杂度(最差、平均、和最好表现) 常见排序算法 冒泡排序 乌龟和兔子 代码实现: 优化 插入排序 算法实现: 快排 快排的思想 伪代码 代码 复杂度分析 变形 参考资料 排序算法的评价 稳定性 稳定排序算法会依照相等的关键(换言之就是值)维持纪录的相对次序。也就是一个排序算法是稳定的,就...
排序
1848
2018-03-24
《笔试面试知识整理》
排序算法的评价 稳定性 计算复杂度(最差、平均、和最好表现) 常见排序算法 冒泡排序 乌龟和兔子 代码实现: 优化 插入排序 算法实现: 快排 快排的思想 伪代码 代码 复杂度分析 变形 参考资料 排序算法的评价 稳定性 稳定排序算法会依照相等的关键(换言之就是值)维持纪录的相对次序。也就是一个排序算法是稳定的,就...
Linked List Cycle
969
2018-03-09
《数据结构与算法/leetcode/lintcode题解》
Linked List Cycle Question 题解 - 快慢指针 C++ Java 源码分析 复杂度分析 Reference Linked List Cycle Question leetcode: Linked List Cycle | LeetCode OJ lintcode: (102) Linked List C...
排序算法
2256
2020-07-29
《数据结构和算法(Golang实现)》
排序算法 排序算法 人类的发展中,我们学会了计数,比如知道小明今天打猎的兔子的数量是多少。另外一方面,我们也需要判断,今天哪个人打猎打得多,我们需要比较。 所以,排序这个很自然的需求就出来了。比如小明打了5只兔子,小王打了8只,还有部落其他一百多个人也打了。我们要论功行赏,谁打得多,谁就奖赏大一点。 如何排序呢,怎么在最快的时间内,找到打兔子最多的...
编辑器风格指南
432
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
编辑器风格指南 简介 写作风格 按钮和菜单文本 检查器插件 检查器性能提示 工具提示 编辑器风格指南 简介 感谢您有兴趣为Godot编辑器投稿! 本页介绍了Godot编辑器中使用的语法和写作风格.遵循这一风格指南将有助于您的贡献更快地被合并,因为所需的审核步骤更少. 写作风格 将信息(错误、警告……)写成完整的句子 ,应以...
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