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  • 使用 Dashboard

    Dashboard 界面总览 最近打开项目 新建项目 打开其他项目 帮助 Dashboard 启动 Cocos Creator 并使用 Cocos 开发者帐号登录以后,就会打开 Dashboard 界面,在这里你可以新建项目、打开已有项目或获得帮助信息。 界面总览 上图所示的就是 Cocos Creator 的 Dashboar...
  • 使用 Dashboard

    Dashboard 界面总览 最近打开项目 新建项目 打开其他项目 帮助 Dashboard 启动 Cocos Creator 并使用 Cocos 开发者帐号登录以后,就会打开 Dashboard 界面,在这里你可以新建项目、打开已有项目或获得帮助信息。 界面总览 上图所示的就是 Cocos Creator 的 Dashboar...
  • Importing Models Exported from DCC Tools

    Importing Models Exported from DCC Tools Exporting FBX Exporting glTF Possible issues Artist’s production specifications Importing Models Exported from DCC Tools Currently, ...
  • Lua 引擎支持

    Lua 引擎支持 目标 主要特征 一些控件暂时无法支持: 使用说明 第一次构建项目 自动构建 运行游戏 Lua 引擎支持 作者:Dualface 目标 让 Lua 开发者可以使用 Cocos Creator 来搭建场景和 UI,并在 Lua 游戏中正常显示和操作。 主要特征 当前支持的功能如下所示: Sprite - 精...
  • 安装与分享

    安装与分享 全局扩展包路径 项目扩展包路径 安装与分享 当你启动 Cocos Creator 并且打开了一个指定项目后,Cocos Creator 会开始搜索并加载扩展包。Cocos Creator 有两个扩展包搜索路径,“全局扩展包路径”和“项目扩展包路径”。 全局扩展包路径 当你打算将你的扩展应用到所有的 Cocos Creator 项...
  • 语言支持

    语言支持 JavaScript 语言特性 运行环境 TypeScript 模块解析 语言支持 JavaScript 语言特性 Creator 3D 支持的 JavaScript 语言规范为 ES6。 此外,以下几项更新于 ES6 规范的语言特性或提案仍旧在支持之列: 类字段 Promise 对象 可选链操作符 空值合并操...
  • Lighting

    Lighting Additional References Lighting This section introduces how lighting works and how to use it in Cocos Creator. The implementation of lighting in Creator simulates the ...
  • Lighting

    Lighting Additional References Lighting This section introduces how lighting works and how to use it in Cocos Creator. The implementation of lighting in Creator simulates the ...
  • Lighting

    Lighting Additional References Lighting This section introduces how lighting works and how to use it in Cocos Creator. The implementation of lighting in Creator simulates the ...
  • 材质系统

    材质系统总览 范例 材质系统总览 在真实世界中,所有的物体都会与光交互,根据物体表面外观不同,在光照下所表现出来的效果也不同。 Cocos Creator 通过 材质 来描述物体外观,例如一个小球是玻璃球还是塑料球,一个箱子是木头箱子还是铁皮箱。它们在光照情况下所呈现出来的明暗、光点、光反射、光散射等效果,都是通过 着色器 来实现的。而材质...