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  • Upgrade Guide

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  • 新手上路

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  • Introduction

    Cocos Creator 3.4 用户手册 总导读 演示和范例项目 视频教程 Cocos Creator 3.4 用户手册 欢迎使用 Cocos Creator 3.4 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。...
  • 2.5. 快速上手

    快速上手 准备项目和资源 配置统计参数 Sample工程 快速上手 这里我们通过Creator的一个游戏demo来快速了解统计的接入流程。 如果您未使用过Creator,请先参考Creator的开发文档 准备项目和资源 配置统计参数 打开 Creator,点击 菜单栏的 -> 面板 -> 服务 项,打开 服务 面板。 设置...
  • 使用 Dashboard

    使用 Dashboard 界面总览 项目 新建项目 编辑器 动态 教程 使用 Dashboard 启动 Cocos Dashboard 并使用 Cocos 开发者帐号登录以后,就会打开 Dashboard 界面,在这里你可以下载引擎、新建项目、打开已有项目或者获得帮助信息。 界面总览 上图所示的就是 Cocos Dashboard ...
  • Importing Models Exported from DCC Tools

    Importing Models Exported from DCC Tools Exporting FBX Exporting glTF Possible issues Artist’s production specifications Importing Models Exported from DCC Tools Currently, ...
  • 安装与分享

    安装与分享 全局扩展包路径 项目扩展包路径 安装与分享 当你启动 Cocos Creator 并且打开了一个指定项目后,Cocos Creator 会开始搜索并加载扩展包。Cocos Creator 有两个扩展包搜索路径,“全局扩展包路径”和“项目扩展包路径”。 全局扩展包路径 当你打算将你的扩展应用到所有的 Cocos Creator 项...
  • Glossary

    Glossary Contact us Editor Graphs Illumination 2D/UI Animation Physical 2D Physics 3D Physics Asset System Scripting and Programming Native Development Other Features ...
  • 引擎定制工作流程

    引擎定制工作流程 1 定制 TypeScript 引擎 1.1 获取 TypeScript 引擎 1.2 修改 TypeScript 引擎路径 1.3 安装编译依赖 1.4 进行修改然后编译 2 定制 engine-native 引擎 2.1 获取 engine-native 引擎 2.2 初始化 2.3 在 Cocos Creator 3.0...
  • 引擎定制工作流程

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