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  • 编辑

    编辑 删除元素 转换 物体族 示例 编辑 除了能够在同一个族中有几个融球之外,还可以在单个物体中有几个融球基本体(只是在编辑模式中添加更多的融球基本体)。每个融球都是一个元素,都具有自己的形状、编辑环(在视图中)和设置。 删除元素 参考 快捷键: X, Delete 只能删除活动元素,这里没有其他的选项。 转换 在物体模式下使用 ...
  • 编辑

    编辑 删除元素 转换 物体族 示例 编辑 除了能够在同一个族中有几个融球之外,还可以在单个物体中有几个融球基本体(只是在编辑模式中添加更多的融球基本体)。每个融球都是一个元素,都具有自己的形状、编辑环(在视图中)和设置。 删除元素 参考 快捷键 X, Delete 只能删除活动元素,这里没有其他的选项。 转换 在物体模式下使...
  • 10.3 了解一下Golang的市场行情

    2417 2020-01-17 《跟煎鱼一起学Go》
    9.3 了解一下Golang的市场行情 目标 分析 入参 出参 分页 模拟浏览器头 数据 一、分布图 北京 上海 广州 深圳 杭州 成都 二、招聘与职位数量对比 三、招聘公司规模 四、学历要求 五、行业领域 六、职位诱惑 七、行业、职位标签 八、薪资与工作年限 小结 九、融资阶段 融资阶段与薪资范畴对比 不需要融资 ...
  • 分布式记账与区块链

    分布式记账与区块链 从分布式记账问题说起 区块链的三次热潮 分布式记账的重要性 分布式账本的现状与未来 分布式记账与区块链 随着最前沿的信息科技成果不断融入金融行业,以区块链(Blockchain)为基础的分布式账本科技(Distributed Ledger Technology,DLT)崭露头角,并在部分场景(如跨境支付)中得到探索和落地。...
  • 编辑

    编辑 活动元素 删除元素 转换 物体族 示例 编辑 除了能够在同一个族中有几个融球之外,还可以在单个物体中有几个融球基本体(只是在编辑模式中添加更多的融球基本体)。每个融球都是一个元素,都具有自己的形状、编辑环(在视图中)和设置。 活动元素 参考 模式 编辑模式 面板 属性编辑器(Properties editor) ‣ 物体...
  • 定制项目的构建模版

    自定义构建模版 ejs 类型 json 类型的融合处理 特殊自定义构建模板平台支持表 自定义构建模版 Cocos Creator 支持对每个项目分别定制构建模板,只需要在项目路径下添加一个 build-templates 目录,里面按照 平台插件名称 划分子目录。在构建结束后,build-templates/[platform] 目录下所有...
  • 基本体

    基本体 选项 基本体 参考 模式: 物体模式 和 编辑模式 面板: 工具栏 ‣ 创建 ‣ 添加基本体/融球 菜单: 添加 ‣ 融球 快捷键: Shift-A 有五种预设的融球 "基本体" (或称为配置结构),可以在 添加 ‣ 融球 子菜单里找到: 五种融球基本体 选项 基本体 融球 添加一个具有点底层结构的融球。 胶囊 添加...
  • 基本体

    基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 Tool 工具栏(Toolbar) ‣ 创建(Create) ‣ 添加基本体/融球(Add Primitive/Metaball) 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Meta) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球...
  • 桥接循环边

    桥接循环边 例子 桥接循环边 参考 模式 编辑模式 菜单 边 ‣ 桥接循环边 桥接循环边 使用面连接多组循环边。 连接多个循环 开放循环 桥接后的循环边两端开放。 闭合循环 尽量连接成为闭合循环(两端合并)。 循环对 分别连接偶数组循环边。 合并 合并循环边,而非创建一个新的面。 合并系数 在何处合并循环边,系...
  • 属性

    属性 分辨率 影响阈值 更新 属性 参考 模式 物体模式和编辑模式 面板 属性编辑器 ‣ 融球 场景中所有在相同的 族 中的 融球 物体能够相互作用。 融球 部分中的设置适用于活动族的所有融球物体。在编辑模式下, 活动元素 面板将显示 编辑中 的各个融球元素。 全局融球属性。 单个融球属性。 分辨率 分辨率 ...