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配置
72
2024-08-10
《Neuron v2.9 中文文档》
配置 Ping 响应状态 登录 请求头部 响应状态 请求体 响应 更改密码 请求头部 响应状态 请求体 响应 添加 Node 请求头部 响应状态 请求体 响应 删除 Node 请求头部 响应状态 请求体 响应 更新 Node 请求头部 响应状态 请求体 响应 获取 Node 请求参数 请求头部 响应状...
结构化编程设计
815
2022-03-12
《GoFrame v2.0 开发文档》
一、基本介绍 1、controller 非结构化痛点 2、service 非结构化痛点 二、结构化编程 1、controller 结构化改进 2、service 结构化改进 三、注意事项 一、基本介绍 结构化编程,简单来理解,就是通过定义结构体传递和返回参数。 我们建议在必要的场景下使用结构化定义来管理输出/输出,尤其是在controll...
目录结构
1940
2019-04-15
《QueryPHP v1.0.0-beta.1 开发文档》
目录结构 基本结构 多应用 目录结构 QueryPHP 遵循 “约定优于配置” 的原则,推荐的目录结构如下: 基本结构 . ├── apis Swagger API 目录 ├── application │ ├── admin (后台应用) _ (**通用后台 API 接口**) _ │ ...
Button
815
2020-07-15
《Taro v3.0 组件库文档》
类型 示例代码 ButtonProps API 支持度 size type formType openType lang onGetUserInfoEventDetail gender onContactEventDetail onGetPhoneNumberEventDetail onOpenSettingEventDetail ...
Java API
186
2024-05-24
《Apache ShardingSphere v5.5.0 中文文档》
简介 使用步骤 引入 Maven 依赖 构建数据源 使用数据源 简介 Java API 是 ShardingSphere-JDBC 中所有配置方式的基础,其他配置最终都将转化成为 Java API 的配置方式。 Java API 是最繁琐也是最灵活的配置方式,适合需要通过编程进行动态配置的场景下使用。 使用步骤 引入 Maven 依赖 ...
网络
1519
2018-02-01
《React Native 中文教程》
网络 XMLHttpRequest Fetch 网络 React Native 的一个目标是成为一个游乐场所,在这里我们可以尝试不同的体系结构和疯狂的想法。自从浏览器使用起来不够灵活,我们别无选择,只能去实现整个堆栈。在这个我们并不打算改变什么的地方,我们试图尽可能忠实于浏览器的 APIS。网络协议栈是一个很好的例子。 XMLHttpRe...
HTML 前端开发编码规范
1561
2018-05-17
《O2前端规范文档》
前端开发编码规范 HTML规范 代码规范 DOCTYPE 声明 团队约定 更多关于 DOCTYPE声明 页面语言LANG 团队约定 已废弃不推荐使用的 Languages Tags 更多关于 Languages Tags : CHARSET 团队约定 更多关于 元素及标签闭合 团队约定 书写风格 HTML代码大小写 类型属性 元素...
技术特点
516
2023-06-03
《openGauss v3.1.1 使用手册(企业版)》
技术特点 技术特点 openGauss相比于其他开源数据库主要有以下几个主要特点: 高性能 提供了面向多核架构的并发控制技术,结合鲲鹏硬件优化,在两路鲲鹏下,TPCC Benchmark可以达到150万tpmc的性能。 针对当前硬件多核numa的架构趋势, 在内核关键结构上采用了Numa-Aware的数据结构。 提供Sql-bypass智能快速...
cover-image 图片视图
494
2021-03-06
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
cover-image 图片视图 属性说明 示例 代码示例:图片视图 Bug & Tip cover-image 图片视图 解释 :覆盖在原生组件 之上的图片视图(与 cover-view 相比,仅支持图片),支持嵌套在 cover-view 里。 属性说明 属性名 类型 默认值 必填 说明 src String 是 图标路径...
Atomic instructions
613
2020-08-16
《BRPC v0.9.6 开发手册》
Cacheline Memory fence wait-free & lock-free English version 我们都知道多核编程常用锁避免多个线程在修改同一个数据时产生race condition 。当锁成为性能瓶颈时,我们又总想试着绕开它,而不可避免地接触了原子指令。但在实践中,用原子指令写出正确的代码是一件非常困难的事,琢磨不透的...
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