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  • 7.1 角色控制器

    Character Controller(角色控制器) Character Controller(角色控制器)   角色控制器主要用于对第三人称或第一人称游戏主角的控制,并不使用刚体物理效果。 属性 说明 Slope Limit 坡度限制。该项用于设置所控制的角色对象只能爬上小于或等于该参数值的斜坡。 Step Offset 台阶高度。该项用于设置...
  • 优化建议

    优化建议 运行原理 优化首屏 控制小程序资源包大小 将数据请求提前到 onLoad 控制首屏一次性渲染的节点数量 setData 使用 key 优化建议 运行原理 与传统的h5 应用不同,小程序的运行从架构上分为 webview 和 worker 两个部分。webview 负责渲染,worker 则负责存储 数据 和执行 ...
  • 上下文视图

    上下文视图 全局/局部视图 从局部视图中移除 四格视图 选项 上下文视图 3D视图有几个可为特定3D视图设置的“上下文视图”模式。这些视图会改变3D视图的整体外观或者与物体交互的方式。 全局/局部视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图(View) ‣ 局部视图(Local View) ‣ 切换局部视图(Toggle Local ...
  • Java API

    简介 使用步骤 引入 Maven 依赖 构建数据源 使用数据源 简介 Java API 是 ShardingSphere-JDBC 中所有配置方式的基础,其他配置最终都将转化成为 Java API 的配置方式。 Java API 是最繁琐也是最灵活的配置方式,适合需要通过编程进行动态配置的场景下使用。 使用步骤 引入 Maven 依赖 ...
  • FAQ

    FAQ Nacos常规问题 Nacos是什么 Nacos如何支持多环境 Nacos是否生产可用 Nacos版本计划 Nacos有什么依赖 Nacos使用什么开源协议 Nacos运维问题 Nacos如何单机部署 Nacos单机部署如何使用mysql 生产环境如何部署Nacos Nacos如何Docker部署 如何在k8s中部署Nacos...
  • Dialog 弹出框

    Dialog 弹出框 介绍 引入 代码演示 消息提示 圆角样式 消息确认 异步关闭 组件调用 API 方法 Options OpenType Options Props OpenType Props Events Slot Dialog 弹出框 介绍 弹出模态框,常用于消息提示、消息确认、在当前页面内完成特定的交互...
  • 评分标准

    评分标准 性能 体验 最佳实践 评分标准 体验评分从三个方面来评估智能小程序,分别是性能、体验、最佳实践。每个分类下的权重见下面的表格。 性能 评分规则 说明 标准 权重 渲染界面时间 渲染界面时间指的是首次渲染(initData)或因数据变化(setData)带来的页面结构变化的渲染花费的时间。渲染界面的耗时过长会让用户觉得卡顿,体验较...
  • Intel硬件虚拟化技术

    3718 2020-03-18 《QEMU KVM学习笔记》
    Intel硬件虚拟化技术 总结 VT-x VT-d VT-c Virtual Machine Direct Connect Virtual Machine Device Queues Intel硬件虚拟化技术 总结 Intel 在 2006 年发布了硬件虚拟化技术。 其中支持 X86 体系结构的称为 Intel VT-x 技术。 V...
  • Git的基本概念/常用命令及实例

    1542 2018-09-04 《Git 知识大全》
    Git的基本概念/常用命令及实例 仓库 版本 分支 提交 同步 推送 冲突 合并 暂存 将当前改动暂存起来: 恢复最后一次暂存的改动 查看有多少暂存 撤销 如果你想重置到某一版本,可以将 —hard 改为具体的Commit的id如: Git的基本概念/常用命令及实例 git命令 仓库 在 Git 的概念中,仓库,就...
  • Button

    2449 2018-08-19 《Taro 1.1 文档手册》
    Button 按钮。 示例: Button 按钮。 属性及支持度 微信小程序 H5 ReactNative 属性名 类型 默认值 说明 √ √ √ type String default 按钮的样式类型 √ √ √ size String default 按钮的大小 px ...