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热&冷的 Observables
808
2018-04-07
《RxJS 5 ultimate 中文版》
热&冷的 Observables 由冷及热 - 凯蒂·佩里模式 暖的 Observables 天生的热 observables 共享 热&冷的 Observables Observable 有冷热两种类型。我们先来看看什么是冷的 observable 。如果是冷的 observable 的话,那么两个订阅者得到值是两份完全相同的副本,示例如下...
检修性能问题
652
2020-08-20
《Greenplum数据库 v5.0 中文文档》
检修性能问题 检查系统状态 检查数据库活动 检查活动会话(负载) 检查锁(竞争) 检查查询状态和系统利用 检修问题查询 研究错误消息 检修性能问题 这一节为在一个Greenplum数据库系统中确定和解决性能问题提供了指导。 这一主题列出了可以帮助用户确定性能问题原因的步骤。如果问题影响了一种特定的负载或查询,用户可以聚焦于调节该特定负...
材料属性
285
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
材料属性 材料属性 参考 面板: 属性‣材料‣自由泳线 线条色彩 指定基于每种材料的线条颜色。 优先级 指定材料边界处的竞争线颜色的顺序。 See also 在Freestyle开发的一篇` 博客文章 <https://freestyleintegration.wordpress.com/2014/07/07/line-color-pr...
bvar
42
2024-10-13
《bRPC v1.10 中文文档》
bvar 什么是bvar? 新增bvar 监控bvar 导出到Prometheus bvar bvar简介。 什么是bvar? bvar 是多线程环境下的计数器类库,方便记录和查看用户程序中的各类数值,它利用了thread local存储减少了cache bouncing,相比UbMonitor(百度内的老计数器库)几乎不会给程序增加性能开...
线性一致性
3251
2020-01-05
《设计数据密集型应用 - 中文翻译》
线性一致性 什么使得系统线性一致? 线性一致性与可序列化 依赖线性一致性 锁定和领导选举 约束和唯一性保证 跨信道的时序依赖 实现线性一致的系统 线性一致性和法定人数 线性一致性的代价 CAP定理 CAP定理没有帮助 线性一致性和网络延迟 线性一致性 在最终一致 的数据库,如果你在同一时刻问两个不同副本相同的问题,可...
材料属性
272
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
材料属性 材料属性 参考 面板 属性‣材料‣自由泳线 线条色彩 指定基于每种材料的线条颜色。 优先级 指定材料边界处的竞争线颜色的顺序。 See also 在Freestyle开发的一篇` 博客文章 <https://freestyleintegration.wordpress.com/2014/07/07/line-color-pri...
Atomic instructions
612
2020-08-16
《BRPC v0.9.6 开发手册》
Cacheline Memory fence wait-free & lock-free English version 我们都知道多核编程常用锁避免多个线程在修改同一个数据时产生race condition 。当锁成为性能瓶颈时,我们又总想试着绕开它,而不可避免地接触了原子指令。但在实践中,用原子指令写出正确的代码是一件非常困难的事,琢磨不透的...
3.1 Pwn
2485
2019-10-28
《CTF 竞赛入门指南(CTF All In One)》
3.1.1 格式化字符串漏洞 3.1.2 整数溢出 3.1.3 栈溢出 3.1.4 返回导向编程(ROP)(x86) 3.1.5 返回导向编程(ROP)(ARM) 3.1.6 Linux 堆利用(一) 3.1.7 Linux 堆利用(二) 3.1.8 Linux 堆利用(三) 3.1.9 Linux 堆利用(四) 3.1.10 内核 R...
MySQL · 性能优化· 启用GTID场景的性能问题及优化
744
2020-08-13
《数据库内核月报》
背景 MySQL从5.6版本开始支持GTID特性,也就是所谓全局事务ID,在整个复制拓扑结构内,每个事务拥有自己全局唯一标识。GTID包含两个部分,一部分是实例的UUID,另一部分是实例内递增的整数。 GTID的分配包含两种方式,一种是自动分配,另外一种是显式设置session.gtid_next,下面简单介绍下这两种方式: 自动分配 如果没有...
材料属性
172
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
材料属性 材料属性 参考 面板: 属性‣材料‣自由泳线 线条色彩 指定基于每种材料的线条颜色。 优先级 指定材料边界处的竞争线颜色的顺序。 See also 在Freestyle开发的一篇` 博客文章 <https://freestyleintegration.wordpress.com/2014/07/07/line-color-pr...
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