书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.032 秒,为您找到 94052 个相关结果.
  • 键盘事件

    键盘事件 键盘事件 对于桌面游戏,一般需要通过键盘做一些游戏内的控制,这时你就需要监听键盘事件。Cocos2d-x 支持键盘事件,就像上节介绍的触摸事件一样。 创建键盘事件监听器: // creating a keyboard event listener auto listener = EventListenerKeyboard :...
  • 3D 动画

    3D 动画 多动画 动画速度 动画混合 3D 动画 我们知道 3D 精灵对游戏很重要,也学会了如何操纵,但是可能还希望能有一些更丰富的效果。 那就添加动画吧! 要运行 3D 动画,你需要使用 Animation3D 和 Animate3D 对象,首先用 Animation3D 加载一个动画文件,然后使用 Animate3D 完成添加...
  • 引擎定制工作流程

    引擎定制工作流程 1 定制 TypeScript 引擎 1.1 获取 TypeScript 引擎 1.2 修改 TypeScript 引擎路径 1.3 安装编译依赖 1.4 进行修改然后编译 2 定制 engine-native 引擎 2.1 获取 engine-native 引擎 2.2 初始化 2.3 在 Cocos Creator 3.0...
  • Intersection

    Intersection 类型 索引 方法 Details 方法 lineLine 参数列表 lineRect 参数列表 linePolygon 参数列表 rectRect 参数列表 rectPolygon 参数列表 polygonPolygon 参数列表 circleCircle 参数列表 polygonCircle 参数...
  • Scheduler

    Scheduler 类型 索引 属性(properties) 方法 Details 属性(properties) PRIORITY_SYSTEM PRIORITY_NON_SYSTEM 参数列表 setTimeScale 参数列表 getTimeScale update 参数列表 schedule 参数列表 示例 schedul...
  • JPush WinPhone SDK v1.0.2

    JPush WinPhone SDK v1.0.2 更新时间 Change Log 升级提示 升级指南 JPush WinPhone SDK v1.0.2 更新时间 2014-08-14 Change Log 优化改进:Setup 接口的获取 RegistrationID 的委托没有被调用 优化改进:SDK cpu 使用率过高,导...
  • 监听器

    监听器 五种类型 事件的吞没 监听器 五种类型 EventListenerTouch - 响应触摸事件 EventListenerKeyboard - 响应键盘事件 EventListenerAcceleration - 响应加速度事件 EventListenMouse - 响应鼠标事件 EventListenerCusto...
  • 新手上路

    Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发包括 iOS, Android, HTML5 和 PC 客户端的跨平台游戏产品! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos Crea...
  • JSB 手动绑定

    使用 JSB 手动绑定 背景 前置 抽象层 SE 类型 宏 类型转换辅助函数 实践 总结 使用 JSB 手动绑定 本文转载自 腾讯在线教育部技术博客 作者:晋中望(xepherjin) 本文档基于 v2.x 编写,在 Cocos Creator 3.0 上可能略有变动,我们会尽快更新。 背景 一直以来,ABCmouse ...
  • EqualToWindow

    EqualToWindow 类型 索引 方法 Details 方法 preApply 参数列表 apply 参数列表 postApply 参数列表 EqualToWindow 类型 继承于 EqualToFrame 模块: _decorator 父模块: cc 索引 方法 preApply 在应用策略之前的...