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  • 自动拆箱与自动装箱,好玩

    自动装箱与拆箱 自动装箱与拆箱 “哥,听说 Java 的每个基本类型都对应了一个包装类型,比如说 int 的包装类型为 Integer,double 的包装类型为 Double,是这样吗?”从三妹这句话当中,能听得出来,她已经提前预习这块内容了。 “是的,三妹。基本类型和包装类型的区别主要有以下 4 点,我来带你学习一下。”我回答说。我们家的斜对面刚...
  • 一二三,集合了

    一二三,集合了 创建set 更改set 增加元素 删除 知识 一二三,集合了 回顾一下已经了解的数据类型:int/str/bool/list/dict/tuple 还真的不少了. 不过,python是一个发展的语言,没准以后还出别的呢.看官可能有疑问了,出了这么多的数据类型,我也记不住呀,特别是里面还有不少方法. 不要担心记不住,你只...
  • 来杯咖啡

    wWe currently accept donation by Wechat / Alipay / [Gitee](https://gitee.com/johng/gf) , please note your github /gitee account in your payment bill. 我们当前接受来自于 微信 、支付宝 或者码云 ...
  • 流体域

    流体域 流体域对象 选项 流体世界(Fluid World) 流体边界 流体粒子 流体域 流体域对象 参考 面板: 物理 ‣ 流体 类型: 流体域 对象的边界框作为模拟的边界。所有流体对象必须在流体域内部。流体域外的对象将不进行烘焙。没有任何微小液滴可移动到流体域边界外;就好像流体域被包裹在无形力场的三维空间内。在场景中只可存在...
  • 流体域

    流体域 Settings Bake 流体世界(Fluid World) Fluid Viscosity 流体边界 流体粒子 流体域 参考 面板: 物理 ‣ 流体 类型: 流体域 对象的边界框作为模拟的边界。所有流体对象必须在流体域内部。流体域外的对象将不进行烘焙。没有任何微小液滴可移动到流体域边界外;就好像流体域被包裹在无形力场...
  • 来杯咖啡

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  • 碰撞器

    碰撞器 物理材质 触发器 碰撞时执行的脚本操作 碰撞器交互 静态碰撞器 刚体碰撞器 运动学刚体碰撞器 碰撞行为矩阵 碰撞器 碰撞器 组件定义了物体用于物理碰撞的形状。碰撞器是不可见的,并且不需要与物体网格的形状完全相同。事实上,在游戏中,粗略的近似值通常更加有有效,并且微不可查。 最简单(也是最小性能开销)的碰撞器是所谓...
  • 来杯咖啡

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  • 从v3迁移到v4

    从v3迁移到v4 原文链接:点击查看 选项(Options) RequestBuilder 请求选项 变换 解码格式 过渡选项 交叉淡入 (Cross fade) Generated API 类型(Type)与目标(Target) 选择资源类型 Drawables Targets 取消请求 配置 应用程序...
  • 7. Realms

    7. Realms Realm Configuration Explicit Assignment 明确指定(显式) Implicit Assignment隐含方式(隐式) Realm Authentication Supporting AuthenticationTokens Handling supported AuthenticationTok...