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概述
401
2021-12-12
《KubeSphere v3.2 使用手册》
概述 概述 如今,各种组织跨不同的云厂商或者在不同的基础设施上运行和管理多个 Kubernetes 集群的做法非常普遍。由于每个 Kubernetes 集群都是一个相对独立的单元,上游社区正在艰难地研究和开发多集群管理解决方案。即便如此,Kubernetes 集群联邦(Kubernetes Cluster Federation,简称 KubeFed )...
概述
813
2021-01-04
《KubeSphere v3.0 使用手册》
概述 概述 如今,各种组织跨不同的云厂商或者在不同的基础设施上运行和管理多个 Kubernetes 集群的做法非常普遍。由于每个 Kubernetes 集群都是一个相对独立的单元,上游社区正在艰难地研究和开发多集群管理解决方案。即便如此,Kubernetes 集群联邦(Kubernetes Cluster Federation,简称 KubeFed ...
CSGSphere3D
182
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
CSGSphere3D 描述 教程 属性 属性说明 CSGSphere3D 继承: CSGPrimitive3D < CSGShape3D < GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object CSG 球形形状。 描述 该节点允许创建与...
概述
191
2023-09-01
《KubeSphere v3.4 中文文档》
概述 概述 如今,各种组织跨不同的云厂商或者在不同的基础设施上运行和管理多个 Kubernetes 集群的做法非常普遍。由于每个 Kubernetes 集群都是一个相对独立的单元,上游社区正在艰难地研究和开发多集群管理解决方案。即便如此,Kubernetes 集群联邦(Kubernetes Cluster Federation,简称 KubeFed )...
AWS全球基础设施
1648
2019-11-04
《AWS中文技术文档》
AWS 全球基础设施 AWS 全球基础设施 AWS Global Infrastructure的设计和构建旨在提供最灵活、可靠、可扩展和安全的云计算环境, 并提供当今最高质量的全球网络性能。 区域 地理位置 至少由两个可用区组成 可用区 数据中心的群集 与其他可用区的故障相隔离 160+ AWS边缘站点 通常支持如下AWS服务的本...
CompressedTexture3D
141
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
CompressedTexture3D 描述 属性 方法 属性说明 方法说明 CompressedTexture3D 继承: Texture3D < Texture < Resource < RefCounted < Object 三维纹理,可选择压缩。 描述 CompressedTexture3D 是 Image...
Deployment 最佳实践
169
2023-11-21
《Istio v1.20 中文文档》
Deployment 最佳实践 部署较少的集群 在靠近用户的地方部署集群 跨多个可用区域进行部署 Deployment 最佳实践 我们确定了以下大体原则,以帮助您充分利用 Istio Deployment。 这些最佳实践旨在限制不良配置带来的影响,并使 Deployment 管理变得更加轻松。 部署较少的集群 应该在少量的大型集群(而不是大量...
Deployment 最佳实践
117
2023-11-21
《Istio v1.19 中文文档》
Deployment 最佳实践 部署较少的集群 在靠近用户的地方部署集群 跨多个可用区域进行部署 Deployment 最佳实践 我们确定了以下大体原则,以帮助您充分利用 Istio Deployment。 这些最佳实践旨在限制不良配置带来的影响,并使 Deployment 管理变得更加轻松。 部署较少的集群 应该在少量的大型集群(而不是大量...
CompressedCubemap
124
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
CompressedCubemap 描述 CompressedCubemap 继承: CompressedTextureLayered < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object 可选压缩的 Cubemap 。 描述 一种从 .ccube 文...
CSGCombiner3D
169
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
CSGCombiner3D 描述 教程 CSGCombiner3D 继承: CSGShape3D < GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object 允许你组合其他 CSG 修改器的 CSG 节点。 描述 对于形状的复杂排列,有时需要向 CS...
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