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  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 环体尺寸 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位...
  • 2.5. 分解成分中的信号(矩阵分解问题)

    2.5. 分解成分中的信号(矩阵分解问题) 2.5.1. 主成分分析(PCA) 2.5.1.1. 准确的PCA和概率解释(Exact PCA and probabilistic interpretation) 2.5.1.2. 增量PCA (Incremental PCA) 2.5.1.3. 基于随机化SVD的PCA 2.5.1.4. 核 PCA 2...
  • 2.5. 分解成分中的信号(矩阵分解问题)

    2.5. 分解成分中的信号(矩阵分解问题) 2.5. 分解成分中的信号(矩阵分解问题) 2.5.1. 主成分分析(PCA) 2.5.1.1. 准确的PCA和概率解释(Exact PCA and probabilistic interpretation) 2.5.1.2. 增量PCA (Incremental PCA) 2.5.1.3. 基于随机化SVD...
  • 与最优错误率比较

    与最优错误率比较 与最优错误率比较 在我们的“猫咪识别”案例中,“理想”错误率——即一个“最优”分类器应该达到的值——接近 0%。在几乎所有情况下,人类总是可以识别出图片中的猫。因此,我们希望机器也能够有这样优秀的表现。 若换作其他问题,难度则更大:假设你正在构建一个语音识别系统,并发现 14% 的音频片段背景噪声太多,或者十分难以理解,导致即使是...
  • 3.7 学习用户界面和交互设计

    3.7 学习用户界面和交互设计 3.7 学习用户界面和交互设计 用户界面设计 — 用户界面设计(UI)或用户界面工程是机器和软件(如计算机,家用电器,移动设备和其他电子设备)的用户界面设计,重点是最大化用户体验。 用户界面设计的目标是在完成用户目标(以用户为中心的设计)方面使用户的交互尽可能简单有效。 — 维基百科 & 中文地址 交互设计...
  • 九、参数初始化策略

    九、参数初始化策略 9.1 权重初始化 9.2 偏置初始化 九、参数初始化策略 有些优化算法是非迭代的,可以直接解析求解最优解;有些优化算法是迭代的,但是它们是初始值无关的。 深度学习不具有这两类性质,通常是迭代的,且与初始值相关。 深度学习中,大多数算法都受到初始值的影响。初始值能够决定:算法最终是否收敛、以及收敛时的收敛速度有多快、以...
  • 基于物理的光照

    基于物理的光照 真实世界中的光源 光学度量单位 色温(ColorTemperature) 光源大小 基于物理的光照 Cocos Creator 中采用光学度量单位来描述光源参数。基于光学度量单位,我们可以将光源的相关参数全部转化为真实世界中的物理值。这样,设计人员可根据相关灯光的工业参数以及真实环境的实际物理参数来调节光照强度、颜色、范围等信息...
  • Serverless架构

    Serverless架构 Serverless架构的优点 Kubernetes上的serverless 架构 FaaS 参考 Serverless架构 Serverless(无服务器架构)指的是由开发者实现的服务端逻辑运行在无状态的计算容器中,它由事件触发, 完全被第三方管理,其业务层面的状态则被开发者使用的数据库和存储资源所记录。 下图来...
  • 基于物理的光照

    基于物理的光照 真实世界中的光源 光学度量单位 色温(ColorTemperature) 光源大小 基于物理的光照 Cocos Creator 中采用光学度量单位来描述光源参数。基于光学度量单位,我们可以将光源的相关参数全部转化为真实世界中的物理值。这样,设计人员可根据相关灯光的工业参数以及真实环境的实际物理参数来调节光照强度、颜色、范围等信息...
  • 前言 Preface

    前言 Preface 欢迎走进Python核心编程 关于本书 关于读者 作者的Python经历 关于作者的写作风格:技术性强,但通俗易懂 关于第二版 章节导航 第1部分:Python核心 第2部分:高级主题 选读段落 体例 本书资源 致谢 第二版致谢 第一版致谢 前言 Preface 欢迎走进Python核心编程 我...