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  • 拉普拉斯形变修改器

    拉普拉斯形变修改器 选项 错误信息 历史 拉普拉斯形变修改器 拉普拉斯形变 修改器允许你在为网格摆姿势的同时,保留表面的几何体的细节。 用户定义一组 “锚点” 顶点,然后移动其中一些顶点。 修改器将其余锚点顶点保持在固定位置,并计算所有剩余顶点的最佳位置以保留原始几何细节。 该修改器采用微分坐标来捕获几何细节。微分坐标根据相邻的顶点来捕获当...
  • 7. 注孤生

    注孤生 注孤生 小法师有一阵子没动静了,为什么又冒出来了呢?因为这次比较特殊 下午小法师正在阳台上晒太阳,看着前两天女神推荐的乌合之众,无聊了刷下 Q,看到女神在线,就去聊了两句 本来没有没想到女神每句必回,响应十分迅速 按说小法师应该十分高兴,但他却本能的感觉到了一种凉意 —— 太反常了小心翼翼的试探: 加薪了?没升官了?...
  • 平滑

    平滑 平滑顶点 拉普拉斯平滑 平滑 平滑顶点 参考 模式: 编辑模式 面板: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 网格工具 ‣ 形变: 平滑顶点 菜单: 网格 ‣ 顶点 ‣ 平滑顶点 该工具通过对拉平面之间的夹角,来平滑选中顶点。使用该工具后, 工具栏 将显示下面的选项: 平滑 平滑系数。 重复 平滑的迭代次数。 轴 限制为仅作用于特定轴向。 ...
  • 编辑

    编辑 平滑顶点色 脏旧顶点色 来自权重的顶点色 反转 级数 Hue/Saturation/Value Brightness/Contrast Set Vertex Colors Sample Color 编辑 平滑顶点色 参考 模式: 顶点绘制模式 菜单: Paint ‣ Smooth Vertex Colors 平滑顶点...
  • 重构网格修改器

    重构网格修改器 选项 例子 重构网格修改器 重构网格 修改器是用来生成新的网格拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑结构只包含四边形。 选项 重构网格修改器。 模式 在 重构网格 修改器中有三种基本模式。三种模式输出的拓扑结构基本相同,变化的是如何进行平滑。 块状 未作平滑处理。 平滑 输出一个平滑表面。 锐边 ...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 例子 模糊节点 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准颜色输出。 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 类型 不同的类型之间在控制尖锐边缘,平滑渐变过渡...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 示例 模糊节点 模糊节点。 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准化图像输入。 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 过滤类型 不同的类型之间在...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 示例 模糊节点 模糊节点。 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准化图像输入。 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 过滤类型 不同的类型之间在...
  • Picker 选择器

    Picker 选择器 介绍 引入 代码演示 基础用法 选项配置 顶部栏 默认选中项 多列选择 级联选择 禁用选项 动态设置选项 加载状态 搭配弹出层使用 自定义 Columns 的结构 API Props Events Slots Column 数据结构 方法 类型定义 主题定制 样式变量 常见问题 在桌面端无...