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  • USE

    USE 语法 USE 语法 USE <graph_space_name> 在 Nebula Graph 中 USE 语句的作用是选择一个图空间来作为当前的工作图空间。USE 需要一些特定的权限来执行。 当前的图空间会保持默认直至当前会话结束或另一个 USE 语句被执行。 nebula > USE space1 ; -- 遍...
  • 评价行为:信用分配问题

    评价行为:信用分配问题 如果我们知道每一步的最佳动作,我们可以像通常一样训练神经网络,通过最小化估计概率和目标概率之间的交叉熵。这只是通常的监督学习。然而,在强化学习中,智能体获得的指导的唯一途径是通过奖励,奖励通常是稀疏的和延迟的。例如,如果智能体在 100 个步骤内设法平衡杆,它怎么知道它采取的 100 个行动中的哪一个是好的,哪些是坏的?它所知道的...
  • 渲染

    渲染 跨模块渲染模板及自定义模板路径 渲染内容 渲染 因为控制器可以无需继承任何基础类,因此在控制器中如何使用视图取决于你怎么定义控制器。 渲染模板最常用的方法是控制器继承 ginkgo\Ctrl 类后调用 fetch 方法: fetch 方法说明 function fetch ( [ $template = '' [...
  • STATEMENT_IOSTAT_COMPLEX_RUNTIME

    STATEMENT_IOSTAT_COMPLEX_RUNTIME STATEMENT_IOSTAT_COMPLEX_RUNTIME STATEMENT_IOSTAT_COMPLEX_RUNTIME视图显示当前用户执行作业正在运行时的IO负载管理相关信息。以下涉及到iops,对于行存,均以万次/s为单位,对于列存,均以次/s为单位。 表 1 S...
  • 简介

    简介 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 编辑菜单 添加 简介 NLA编辑器,非线性动画的缩写,可以操作和重新规划 动作 ,免去处理关键帧的枯燥乏味。它通常用于相对轻松地对场景动画进行广泛而重要的更改。 它还可以重新规划,将一系列运动和“分层”动作链接在一起,这样可以更轻松地组织动画并对其进行版本控制。 标题栏 视图菜单 实时...
  • 简介

    简介 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 编辑菜单 添加 简介 NLA编辑器,非线性动画的缩写,可以操作和重新规划 动作 ,免去处理关键帧的枯燥乏味。它通常用于相对轻松地对场景动画进行广泛而重要的更改。 它还可以重新规划,将一系列运动和“分层”动作链接在一起,这样可以更轻松地组织动画并对其进行版本控制。 标题栏 视图菜单 实时...
  • SHOW-ROUTINE-LOAD

    SHOW-ROUTINE-LOAD Name Description Example Keywords Best Practice SHOW-ROUTINE-LOAD Name SHOW ROUTINE LOAD Description 该语句用于展示 Routine Load 作业运行状态 语法: SHOW [ ALL ] R...
  • SHOW-ROUTINE-LOAD

    SHOW-ROUTINE-LOAD Name Description Example Keywords Best Practice SHOW-ROUTINE-LOAD Name SHOW ROUTINE LOAD Description 该语句用于展示 Routine Load 作业运行状态 语法: SHOW [ ALL ] R...
  • TiKV Follower Read

    Follower Read 概述 使用方式 实现机制 Follower 强一致读 Follower 副本选择策略 Follower Read 当系统中存在读取热点 Region 导致 leader 资源紧张成为整个系统读取瓶颈时,启用 Follower Read 功能可明显降低 leader 的负担,并且通过在多个 follower 之间均衡...
  • 拉普拉斯形变修改器

    拉普拉斯形变修改器 选项 错误信息 历史 拉普拉斯形变修改器 拉普拉斯形变 修改器允许你在为网格摆姿势的同时,保留表面的几何体的细节。 用户定义一组 “锚点” 顶点,然后移动其中一些顶点。 修改器将其余锚点顶点保持在固定位置,并计算所有剩余顶点的最佳位置以保留原始几何细节。 该修改器采用微分坐标来捕获几何细节。微分坐标根据相邻的顶点来捕获当...