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  • 快速上手:制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 添加游戏结束逻辑 步数显示 光照和阴影 开启阴影 调整光照 添加主角模型 导入模型资...
  • 缘起

    3321 2018-12-05 《Flutter 实战》
    缘起 缘起 在全球,随着Flutter被越来越多的知名公司应用在自己的商业APP中,Flutter这门新技术也逐渐进入了移动开发者的视野,尤其是当Google在2018年IO大会上发布了第一个Preview版本后,国内刮起来一股学习Flutter的热潮。 为了更好的方便帮助中国开发者了解这门新技术,我们,Flutter中文网 ,前后发起了Flu...
  • 分享应用

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  • 分享应用

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  • 分享应用

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  • 分享应用

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  • 分享应用

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  • 这本书不适合谁

    前言 项目主页 译者的话 作者的话 这本书适合谁 这本书不适合谁 在线示例代码 使用示例代码 联系我们 致谢 前言 项目主页 https://github.com/yidao620c/python3-cookbook 译者的话 人生苦短,我用 Python! 译者一直坚持使用 Python 3,因为它代表了 Pytho...
  • 分享应用

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  • 分享应用

    分享应用 背景: Rainstore 是什么? 如何进行分享应用? 第一步:对接商店 第二步:制作应用 第三步:分享应用 caution" level="5">caution 第四步:补充信息 分享的是什么? 如何管理我分享的应用? 如何使用 管理应用 最终效果 总结 分享应用 背景: 当前我们在使用 Rainbond 时...