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  • 简介

    简介 工具栏 标题栏 菜单 控件 多层 显示通道 主视图 侧栏 简介 图像编辑器是您可以查看/编辑图像或纹理等2D资源的地方。 具有测试网格纹理的图像编辑器。 工具栏 采样工具 用于从Blender中的任何位置采样像素颜色。 采样尺寸 用于对底层像素进行采样的正方形的尺寸。 如果大于1,则得到的样本是所有底层像素的...
  • 简介

    简介 标题栏区块 模式&菜单 变换控件 显示方式&着色类型 工具栏区块 侧栏 简介 The 3D Viewport is used to interact with the 3D scene for a variety of purposes, such as modeling, animating, texture painting, ...
  • 简介

    简介 标题栏区块 模式&菜单 变换控件 显示方式&着色类型 工具栏区块 侧栏 简介 The 3D Viewport is used to interact with the 3D scene for a variety of purposes, such as modeling, animating, texture painting, ...
  • 侧栏

    侧栏 工具 图像 图像 元数据 查看选项卡 显示 标注 示波器 直方图 波形图 矢量示波图 采样线 示波器采样 侧栏 工具 显示活动工具的设置。 图像 图像 图像相关工具参见 图像设置 。 元数据 列出图像元数据。 查看选项卡 显示 可以在此面板中设置编辑器的显示选项。 显示面板。 宽...
  • 侧栏

    侧栏 工具 图像 图像 元数据 查看选项卡 显示 标注 示波器 直方图 波形图 矢量示波图 采样线 示波器采样 侧栏 工具 显示活动工具的设置。 图像 图像 图像相关工具参见 图像设置 。 元数据 列出图像元数据。 查看选项卡 显示 可以在此面板中设置编辑器的显示选项。 显示面板。 宽高比 显示此...
  • 挤出选区

    挤出选区 细节 挤出选区 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 挤出选区 菜单 网格 ‣ 挤出 ‣ 整体 快捷键 E 挤出工具会复制顶点,但保持新几何元素与原始顶点相连,原来的顶点变成边,而边变成面。 单个顶点挤出。 单条边挤出。 该工具对于创建几何体极为重要,可以从矩形创建平行六面体,从圆环创建圆柱体,也...
  • 挤出选区

    挤出选区 细节 挤出选区 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 挤出选区 快捷键: E 挤出工具会复制顶点,但保持新几何元素与原始顶点相连,原来的顶点变成边,而边变成面。 单个顶点挤出。 单条边挤出。 该工具对于创建几何体极为重要,可以从矩形创建平行六面体,从圆环创建圆柱体,也能轻易地创建物体比如树枝。 可以交互式...
  • 挤出选区

    挤出选区 细节 挤出选区 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 挤出选区 快捷键 E 挤出工具会复制顶点,但保持新几何元素与原始顶点相连,原来的顶点变成边,而边变成面。 单个顶点挤出。 单条边挤出。 该工具对于创建几何体极为重要,可以从矩形创建平行六面体,从圆环创建圆柱体,也能轻易地创建物体比如树枝。 可以交互式地...
  • 挤出选区

    挤出选区 细节 挤出选区 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 挤出选区 快捷键 E 挤出工具会复制顶点,但保持新几何元素与原始顶点相连,原来的顶点变成边,而边变成面。 单个顶点挤出。 单条边挤出。 该工具对于创建几何体极为重要,可以从矩形创建平行六面体,从圆环创建圆柱体,也能轻易地创建物体比如树枝。 可以交互式地...
  • 简介

    简介 工具栏 标题栏 菜单 控件 多层 显示通道 主视图 侧栏 简介 图像编辑器是您可以查看/编辑图像或纹理等2D资源的地方。 具有测试网格纹理的图像编辑器。 工具栏 采样工具 用于从Blender中的任何位置采样像素颜色。 采样尺寸 用于对底层像素进行采样的正方形的尺寸。 如果大于1,则得到的样本是所有底层像素的...