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  • 关于 Cocos Creator

    关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 Java...
  • 告警自愈依赖的脚本下发执行模块

    告警自愈依赖的脚本下发执行模块 概述 架构 项目地址 安装启动 初始化sql 启动server 启动agentd 告警自愈依赖的脚本下发执行模块 概述 所谓的告警自愈,典型手段是在告警触发时自动回调某个webhook地址,在这个webhook里写告警自愈的逻辑,夜莺默认支持这种方式。另外,夜莺还可以更进一步,配合ibex这个模块,在告警...
  • 布娃娃系统

    布娃娃系统 前言 设置布娃娃 创建物理骨骼 清理骨骼 碰撞形状调整 关节调整 模拟布娃娃 碰撞层与遮罩 布娃娃系统 前言 Godot 从 3.1 版本开始支持布娃娃物理。布娃娃依靠物理模拟来创建逼真的程序式动画,它们被用于许多游戏中的死亡动画。 在本教程中,我们将使用 Platformer3D 演示来进行布娃娃的设置。 备注 您...
  • 布娃娃系统

    布娃娃系统 前言 设置布娃娃 创建物理骨骼 清理骨骼 碰撞形状调整 关节调整 模拟布娃娃 碰撞层与遮罩 布娃娃系统 前言 Godot 从 3.1 版本开始支持布娃娃物理。布娃娃依靠物理模拟来创建逼真的程序式动画,它们被用于许多游戏中的死亡动画。 在本教程中,我们将使用 Platformer3D 演示来进行布娃娃的设置。 注解 您...
  • 使用 Nagios 监控

    使用 Nagios 监控 使用 Nagios 监控 DC/OS 群集 安装 建议 监控内容 systemd 装置 Docker 使用 Nagios 监控 使用 Nagios 监控 DC/OS 群集 Nagios 是分布式主机的常用监控框架。本指南介绍如何使用 [NRPE] 通过 Nagios Core 4x 监控 DC/OS 群集...
  • 升级说明

    升级指南 高影响变化 中影响变化 从 6.x 升级到 7.0 预计升级时间:15 分钟 需要 Symfony 5 需要 PHP 7.2.5 更新依赖 Symfony 5 相关更新 认证方式 脚手架 Token存储接口 TokenRepositoryInterface Blade 模板 component 方法 Blade 组件 & “...
  • Summary

    Summary Summary Nodejs入门 skill 入门 安装 Hello world Common JS规范 模块导出 Nodejs代码调试 编写Nodejs模块 最小化问题 随堂练习:写一个Nodejs模块并发布 Koa入门 什么是Koa? 异步流程控制 co源码解析 中间件简介 中间件原理 ...
  • 指令概览

    240 2023-11-03 《go-zero v1.6 教程》
    指令概览 概述 goctl 指令概览 goctl 视频教程 温馨提示 指令概览 概述 goctl 是 go-zero 配套的代码生成工具脚手架,其集成了 Go HTTP 服务,Go gRPC 服务,数据库 model,k8s,Dockerfile 等生成功能。 goctl 读音为 go control [ɡō kənˈtrōl],它的主要功...
  • 环境搭建

    环境搭建 第一步:安装 bui-weex-toolkit 第二步:安装IDE 环境搭建 假设已经按照 Weex官方 的教程学会了如何搭建本地开发环境进行 Weex 开发。 第一步:安装 bui-weex-toolkit bui-weex-toolkit 是配合 BUI-Weex 框架使用的命令行工具(CLI),能够快速创建框架脚手架工程、...
  • Change log

    Change log v1.2.9、v1.3.3、v1.4.1 Change log v1.2.9、v1.3.3、v1.4.1 添加用户设置和修改头像功能 model-form自定义工具参考 内嵌表单支持参考 支持自定义导航条(右上角)参考 添加脚手架、数据库命令行工具、web artisan帮助工具参考 支持自定义登录页面和登录逻辑...