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目录规范
1208
2018-05-07
《bui-weex指引文档&开发手册》
目录规范 目录结构 特性:动态生成 webpack 入口 特性:支持 Sass 加载器 特性:支持加载工程目录下图片资源 特性:支持加载 ttf 字体图标文件 目录规范 BUI-Weex 提供的脚手架工程是在官方的基础上进行改造的,主要包括以下几个方面特性: 动态生成 webpack 入口 支持 Sass 加载器 支持加载工程目录下图片...
4. Tars框架运行环境搭建
2680
2018-12-26
《Tars 高性能RPC开发框架》
4. Tars框架运行环境搭建 4.1. 框架基础服务打包 4.2. 安装框架核心基础服务 4.2.1. 安装核心基础服务 4.2.2. 服务扩容前安装tarsnode 4.3. 安装web管理系统 4.4. 安装框架普通基础服务 4.4.1 tarsnotify部署发布 4.4.2 tarsstat部署发布 4.4.3 tarspropert...
2.0迁移指南
1657
2019-07-14
《MPX 2.0 微信小程序框架开发手册》
2.0迁移指南 拷贝升级 手工升级 依赖升级 依赖变更 webpack配置变更 附录 文件结构区别 2.0迁移指南 mpx2.0是完全兼容1.0版本的,显著的区别是支持了跨小程序平台的支持, 新创建的项目不用关心迁移问题,直接开发即可,使用1.0时期的包等都不受影响。 老项目可以有两种升级方式: 拷贝升级 如果你的项目是在1....
3分钟快速上手
396
2021-10-31
《OneFlow v0.5 深度学习框架文档》
3分钟快速上手 运行例子 代码解读 FAQ 3分钟快速上手 这篇文章将介绍如何快速上手 OneFlow ,我们可以在3分钟内完成一个完整的神经网络训练过程。 运行例子 如果已经安装好了 OneFlow ,可以使用以下命令下载文档仓库 中的mlp_mnist.py 脚本,并运行。 wget https : //docs.oneflow.org...
3 工程层面的迁移
1019
2019-04-18
《Chameleon 快速入门文档》
3 工程层面的迁移 3.1 迁移 —— webpack配置 chameleon脚手架工具,提供了 dev build两种构建模式,可以对应到 vue 项目中的dev build chameleon内置了对于webpack和项目的构建,参考这里修改chameleon内置webpack构建 3.2 迁移 —— store 3.3 迁移 —— router...
3 工程层面的迁移
1074
2019-04-18
《Chameleon 快速入门文档》
3 工程层面的迁移 3.1 迁移 —— webpack配置 chameleon脚手架工具,提供了 dev build两种构建模式,可以对应到 weex 项目中的dev build chameleon内置了对于webpack和项目的构建,参考这里修改chameleon内置webpack构建 3.2 迁移 —— store 3.3 迁移 —— route...
Angular CLI
1000
2018-04-22
《Rangle's Angular 2 Training Book中文版》
Angular CLI Angular CLI 有了Angular 2的所有新功能,如静态类型,装饰器和ES6模块,增加了设置和维护的成本。花费大量时间使用不同的构建设置,并配置用于提供现代JavaScript应用程序的所有不同工具可能需要很多时间,并且由于无法实际应用于应用程序本身,从而导致生产力下降。看到ember-cli的流行,Angular ...
布娃娃系统
783
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
布娃娃系统 前言 设置布娃娃 创建物理骨骼 清理骨骼 碰撞形状调整 关节调整 模拟布娃娃 碰撞层与遮罩 布娃娃系统 前言 Godot 从 3.1 版本开始支持布娃娃物理。布娃娃依靠物理模拟来创建逼真的程序式动画,它们被用于许多游戏中的死亡动画。 在本教程中,我们将使用 Platformer3D 演示来进行布娃娃的设置。 备注 您...
布娃娃系统
784
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
布娃娃系统 前言 设置布娃娃 创建物理骨骼 清理骨骼 碰撞形状调整 关节调整 模拟布娃娃 碰撞层与遮罩 布娃娃系统 前言 Godot 从 3.1 版本开始支持布娃娃物理。布娃娃依靠物理模拟来创建逼真的程序式动画,它们被用于许多游戏中的死亡动画。 在本教程中,我们将使用 Platformer3D 演示来进行布娃娃的设置。 注解 您...
关于 Cocos Creator
2289
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
关于 Cocos Creator 产品定位 工作流程说明 创建或导入资源 建造场景内容 添加组件脚本,实现交互功能 一键预览和发布 功能特性 架构特色 使用说明 关于 Cocos Creator Q : Cocos Creator 是游戏引擎吗? A : 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 Java...
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