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介绍
4887
2018-02-23
《TensorFlow 官方文档中文版》
TensorFlow 官方文档中文版 你正在阅读的项目可能会比 Android 系统更加深远地影响着世界! 缘起 内容来源 参与者(按认领章节排序) 翻译 校对 进度记录 花絮 持续改进 感谢支持 离线版本 Tex-PDF 修订版 TensorFlow 官方文档中文版 你正在阅读的项目可能会比 Android 系...
屏幕截图
1672
2019-02-17
《Matplotlib 用户指南》
屏幕截图 简单绘图 子图示例 直方图 路径示例 mplot3d Streamplot 椭圆 条形图 饼图 表格示例 散点图示例 滑块示例 填充示例 日期示例 金融图表 地图示例 对数绘图 极轴绘图 图例 数学公式示例 TeX 原生渲染 EEG 示例 XKCD 风格的手绘图 屏幕截图 原文:Screens...
屏幕截图
1971
2018-02-16
《Matplotlib 用户指南》
屏幕截图 简单绘图 子图示例 直方图 路径示例 mplot3d Streamplot 椭圆 条形图 饼图 表格示例 散点图示例 滑块示例 填充示例 日期示例 金融图表 地图示例 对数绘图 极轴绘图 图例 数学公式示例 TeX 原生渲染 EEG 示例 XKCD 风格的手绘图 屏幕截图 原文:Screens...
同步
1326
2019-06-21
《FISCO BCOS v2.0 技术文档》
同步 交易同步 状态同步 同步场景举例 交易同步 状态同步 同步 同步,是区块链节点非常重要的功能。它是共识 的辅助,给共识提供必需的运行条件。同步分为交易的同步和状态的同步。交易的同步,确保了每笔交易能正确的到达每个节点上。状态的同步,能确保区块落后的节点能正确的回到最新的状态。只有持有最新区块状态的节点,才能参与到共识中去。 交易...
简介
2225
2018-04-08
《Hyperledger(超级账本)文档》
简介 区块链是什么? 分布式账本 智能合约 共识 区块链为什么切实可行? 当前的记录系统 区块链的不同点 Hyperledger Fabric是什么? 共享账本 智能合约 隐私 共识 后续学习 快速入门 Hyperledger Fabric模型 原文 作者 审核修正 原文 Wei Li 简...
重拓扑
241
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
重拓扑 使用多边形构建工具 重构网格 体素 四边形 重拓扑 重拓扑是简化网格拓扑的过程,使其更简洁,更易于使用。雕刻或生成拓扑(例如通过 3D 扫描)产生的混乱拓扑存在重拓扑的需要。如果网格将用于某种形式的形变,则网格通常需要重新拓扑。形变可以包括绑定或物理模拟,如布料或软体。可以通过在编辑模式下操作几何体手动完成重新拓扑,或通过自动方法。 ...
重拓扑
642
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
重拓扑 使用多边形构建工具 重构网格 体素 四边形 重拓扑 重拓扑是简化网格拓扑的过程,使其更简洁,更易于使用。雕刻或生成拓扑(例如通过 3D 扫描)产生的混乱拓扑存在重拓扑的需要。如果网格将用于某种形式的形变,则网格通常需要重新拓扑。形变可以包括绑定或物理模拟,如布料或软体。可以通过在编辑模式下操作几何体手动完成重新拓扑,或通过自动方法。 ...
重拓扑
367
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
重拓扑 使用多边形构建工具 重构网格 体素 四边形 重拓扑 重拓扑是简化网格拓扑的过程,使其更简洁,更易于使用。雕刻或生成拓扑(例如通过 3D 扫描)产生的混乱拓扑存在重拓扑的需要。如果网格将用于某种形式的形变,则网格通常需要重新拓扑。形变可以包括绑定或物理模拟,如布料或软体。可以通过在编辑模式下操作几何体手动完成重新拓扑,或通过自动方法。 ...
重拓扑
637
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
重拓扑 使用多边形构建工具 重构网格 体素 四边形 重拓扑 重拓扑是简化网格拓扑的过程,使其更简洁,更易于使用。雕刻或生成拓扑(例如通过 3D 扫描)产生的混乱拓扑存在重拓扑的需要。如果网格将用于某种形式的形变,则网格通常需要重新拓扑。形变可以包括绑定或物理模拟,如布料或软体。可以通过在编辑模式下操作几何体手动完成重新拓扑,或通过自动方法。 ...
10. PHP socket初探—-关于IO的一些枯燥理论
1475
2020-02-05
《PHP进阶教程》
同步IO: 异步IO 要想更好了解socket编程,有一个不可绕过的环节就是IO.在Linux中,一切皆文件.实际上要文件干啥?不就是读写么?所以,这句话本质就是”IO才是王道”.用php的fopen打开文件关闭文件读读写写,这叫本地文件IO.在socket编程中,本质就是网络IO.所以,在开始进一步的socket编程前,我们必须先从概念上认识好IO....
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