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  • 编辑

    编辑 变换 锁定轴向 UV选项 钉固和取消钉固 缝合线 拼排孤岛 孤岛比例平均化 最小化拉伸 缝合 复制镜像UV坐标 镜射 吸附 焊接 按间距合并UV 拉直/对齐 衰减编辑 显示/隐藏面 导出UV布局图 3D视图 面镜射和旋转UV 编辑 展开之后,要对UV进行整理,使之可以有逻辑地进行贴图或绘制。编辑要达到的效...
  • 选择

    选择 选择菜单 选择相连元素 选择相间的 随机选择 按组选择 颜色属性 起始/结尾选择 扩展选择/缩减选择 选择 参考 模式: 编辑模式 菜单: 3D视图标题栏 ‣ 选择模式 快捷键: 1, 2, 3 编辑模式选择按钮。 在编辑模式中有三种不同的选择模式。您可以通过选择标题中的三个按钮的某个按钮来进入不同的模式。 ...
  • Node Wrangler

    Node Wrangler 激活 使用方法(Usage) 描述 懒人连接(Lazy Connect) 懒人混合(Lazy Mix) 合并(Merge) 与自动类型检测合并 使用混合节点进行合并 使用Z-Combine节点合并 使用Alpha Over Node合并 使用数学节点进行合并 批量改变混合模式/数学操作 变化混合系数 删除未...
  • Node Wrangler

    Node Wrangler 激活 使用方法(Usage) 描述 懒人连接(Lazy Connect) 懒人混合(Lazy Mix) 合并(Merge) 与自动类型检测合并 使用混合节点进行合并 使用Z-Combine节点合并 使用Alpha Over Node合并 使用数学节点进行合并 批量改变混合模式/数学操作 变化混合系数 删除未...
  • 笔画菜单

    笔画菜单 细分 简化 固定 自适应 采样 修剪 轮廓 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 排列 闭合 切换闭合 切换封盖 切换方向 设置起始点 规格化宽度 规格化不透明度 缩放宽度 重置填充变换 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些工具主要用于笔画,但是,一些工具也可用于选定的点。 细分 参考...
  • 编辑

    编辑 变换 清除羽化权重 切换循环 设置控制柄类型 重新计算控制柄 Switch Direction 切换方向 复制粘贴 清空父级 创建父级 动画 显示/隐藏 删除 杂项 编辑 两个编辑器中可用于编辑遮罩的工具和面板都是相同的。遮罩样条线的编辑以类似于在GIMP或其他曲线编辑器中编辑贝塞尔曲线或路径的方式进行。 Tip 为...
  • 编辑

    编辑 变换 清除羽化权重 切换循环 设置控制柄类型 重新计算控制柄 Switch Direction 切换方向 复制粘贴 清空父级 创建父级 动画 显示/隐藏 删除 杂项 编辑 两个编辑器中可用于编辑遮罩的工具和面板都是相同的。遮罩样条线的编辑以类似于在GIMP或其他曲线编辑器中编辑贝塞尔曲线或路径的方式进行。 Tip 为...
  • DigitalOcean

    可选步骤 使用 Rancher 在 DigitalOcean 中创建 Kubernetes 集群。 在集群列表 界面中,单击添加集群 。 选择 DigitalOcean 。 输入集群名称 。 通过成员角色 来设置用户访问集群的权限。 单击添加成员 把需要访问这个集群的用户添加到成员列表中。 在角色 下拉菜单中选择每个用户的角色,每个角...
  • 顶点权重

    顶点权重 顶点组分类 形变组 其他组 权重表 设置活动组 编辑模式下显示权重 编辑模式下编辑权重 修改单个权重 粘贴 删除 工具 锁定 顶点权重 参考 模式: 编辑和权重绘制模式 面板: 侧栏 ‣ 顶点权重 顶点权重面板。 (1) 顶点组分类,(2)权重表,(3)工具。 如在 顶点组 所述,顶点组中的每个条...
  • 顶点权重

    顶点权重 顶点组分类 形变组 其他组 权重表 设置活动组 编辑模式下显示权重 编辑模式下编辑权重 修改单个权重 粘贴 删除 工具 锁定 顶点权重 参考 模式 编辑和权重绘制模式 面板 侧栏 ‣ 顶点权重 顶点权重面板。 (1) 顶点组分类,(2)权重表,(3)工具。 如在 顶点组 所述,顶点组中的每个条目包...