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为应用程序设置干扰预算(Disruption Budget)
216
2022-12-14
《Kubernetes v1.26 中文文档》
为应用程序设置干扰预算(Disruption Budget) 准备开始 用 PodDisruptionBudget 来保护应用 确定要保护的应用 考虑应用对干扰的反应 指定百分比时的舍入逻辑 指定 PodDisruptionBudget 创建 PDB 对象 检查 PDB 的状态 任意控制器和选择算符 为应用程序设置干扰预算(Disru...
页面配置
758
2019-12-04
《微信小程序框架参考文档(201912)》
页面配置 配置项 配置示例 页面配置 每一个小程序页面也可以使用 .json 文件来对本页面的窗口表现进行配置。页面中配置项在当前页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。文件内容为一个 JSON 对象,有以下属性: 配置项 属性 类型 默认值 描述 最低版本 navigationBarBackgroundCol...
lemon_echarts_map_statistics
832
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
lemon_echarts_map_statistics 功能描述 依赖的模块 快速使用 特别说明 lemon_echarts_map_statistics 功能描述 echarts中国地图数据显示,是在echarts基础上扩展的地图热点数据显示功能 依赖的模块 ECharts 快速使用 <div id = ...
TouchBarSegmentedControl
383
2020-11-28
《Electron 11.0 官方文档》
类: TouchBarSegmentedControl new TouchBarSegmentedControl(options) 实例属性 touchBarSegmentedControl.segmentStyle touchBarSegmentedControl.segments touchBarSegmentedControl.se...
类: TouchBarSegmentedControl
633
2019-04-26
《Electron v5.0.0 官方文档》
类: TouchBarSegmentedControl new TouchBarSegmentedControl(options) 实验功能 实例属性 touchBarSegmentedControl.segmentStyle touchBarSegmentedControl.segments touchBarSegmentedControl.sele...
类: TouchBarSegmentedControl
541
2019-11-08
《Electron v7.1 官方中文文档》
类: TouchBarSegmentedControl new TouchBarSegmentedControl(options) 实验功能 实例属性 touchBarSegmentedControl.segmentStyle touchBarSegmentedControl.segments touchBarSegmentedControl.s...
为应用程序设置干扰预算(Disruption Budget)
279
2022-09-29
《Kubernetes v1.25 中文文档》
为应用程序设置干扰预算(Disruption Budget) 准备开始 用 PodDisruptionBudget 来保护应用 确定要保护的应用 考虑应用对干扰的反应 指定百分比时的舍入逻辑 指定 PodDisruptionBudget 创建 PDB 对象 检查 PDB 的状态 任意控制器和选择算符 为应用程序设置干扰预算(Disru...
基本体
142
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键: Shift-A 有五种预设的融球 “基本体” (或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球...
基本体
266
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球 “基本体” (或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。 ...
基本体
305
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。 胶囊...
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