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Choerodon 是什么?
1453
2020-10-14
《Choerodon(猪齿鱼)v0.23 中文文档》
Choerodon 是什么? 开源多云技术平台 为什么要使用 Choerodon ? Choerodon 关键特性说明 Choerodon 是什么? 开源多云技术平台 Choerodon 猪齿鱼是开源多云技术平台,是基于 Kubernetes 的容器编排和管理能力,整合 DevOps 工具链、微服务和移动应用框架,来帮助企业实现敏捷化的应...
Choerodon CLI工具
556
2021-01-21
《Choerodon(猪齿鱼)v0.24 中文文档》
Choerodon CLI工具 准备操作 1、下载CLI工具 2、创建client .c7n.yaml 配置文件 登录 登出 查询用户有权限的组织 修改上下文中用户默认的组织,默认的组织用于后续命令的默认组织 查询用户有权限的项目 修改上下文中用户默认的项目,默认的项目用于后续命令的默认项目 查询运维项目集群 创建运维项目集群 查询...
Choerodon 是什么?
1848
2020-01-16
《Choerodon(猪齿鱼)v0.20 中文文档》
Choerodon 是什么? 开源多云技术平台 为什么要使用 Choerodon ? Choerodon 关键特性说明 Choerodon 是什么? 开源多云技术平台 Choerodon 猪齿鱼是开源多云技术平台,是基于 Kubernetes 的容器编排和管理能力,整合 DevOps 工具链、微服务和移动应用框架,来帮助企业实现敏捷化的应...
Choerodon CLI工具
658
2019-10-29
《Choerodon(猪齿鱼)v0.19 中文文档》
Choerodon CLI工具 准备操作 1. 下载CLI工具 2. 创建client 工具操作 1. 登陆 1. 登陆 2. 登出 3. 切换环境配置 4. 查询组织 5. 修改默认组织 6. 查询项目 7. 修改默认项目 8. 查询组织层的应用模板 9. 创建组织层的模板 10. 查询组织层集群 11. 创建组织层集群 1...
Choerodon 是什么?
2840
2019-06-03
《Choerodon(猪齿鱼)v0.17 中文文档》
Choerodon 是什么? 开源多云应用平台 为什么要使用 Choerodon ? Choerodon 关键特性说明 Choerodon 是什么? 开源多云应用平台 Choerodon 猪齿鱼是开源多云应用平台,是基于 Kubernetes 的容器编排和管理能力,整合 DevOps 工具链、微服务和移动应用框架,来帮助企业实现敏捷化的应...
Choerodon 是什么?
2358
2019-10-29
《Choerodon(猪齿鱼)v0.18 中文文档》
Choerodon 是什么? 开源多云技术平台 为什么要使用 Choerodon ? Choerodon 关键特性说明 Choerodon 是什么? 开源多云技术平台 Choerodon 猪齿鱼是开源多云技术平台,是基于 Kubernetes 的容器编排和管理能力,整合 DevOps 工具链、微服务和移动应用框架,来帮助企业实现敏捷化的应...
Choerodon CLI工具
606
2019-10-29
《Choerodon(猪齿鱼)v0.18 中文文档》
Choerodon CLI工具 准备操作 1. 下载CLI工具 2. 创建client 工具操作 1. 登陆 1. 登陆 2. 登出 3. 切换环境配置 4. 查询组织 5. 修改默认组织 6. 查询项目 7. 修改默认项目 8. 查询组织层的应用模板 9. 创建组织层的模板 10. 查询组织层集群 11. 创建组织层集群 1...
UI
325
2023-06-02
《TiDB v7.1 中文文档》
TiDB Dashboard
UI
587
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
UI 说明 UI 入门 UI 组件 UI 规则介绍 UI 说明 UI 入门 在引擎中界定 UI 和 2D 渲染对象的区别主要在于适配和交互,所有的 UI 需要在 Canvas 节点下,以做出适配行为,而 Canvas 组件本身继承自 RenderRoot2D 组件,所以也可以作为数据收集的入口。 UI 是游戏开发的必要交互部分,一般游戏...
UI
885
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
UI 说明 UI 入门 UI 组件 UI 规则介绍 UI 说明 UI 入门 在引擎中界定 UI 和 2D 渲染对象的区别主要在于适配和交互,所有的 UI 需要在 Canvas 节点下,以做出适配行为,而 Canvas 组件本身继承自 RenderRoot2D 组件,所以也可以作为数据收集的入口。 UI 是游戏开发的必要交互部分,一般游戏...
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