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  • 系统

    413 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    getSystemInfo getSystemInfoSync
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    系统 Cycles 渲染设备 内存限值 声音 系统 System 部分允许你设置显卡选项,内存限制和声音设置。 如果你的硬件不支持本页描述的某些选项,则它们将不会显示或在启动时更正。 用户设置的系统选项。 Cycles 渲染设备 计算设备 用于修改 Cycles 用于渲染图片的计算设备。Cycles可以使用CPU或者特定的GPU渲染...
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    系统 系统 Important 工作正在进行中 这些附加组件涉及显示有关对象和场景的信息。 场景信息 BlenderID认证 演示模式 属性表 管理UI翻译
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    系统信息
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    系统信息 qq.getSystemInfoSync Object qq.getSystemInfoSync() 返回值 Object res 示例代码 qq.getSystemInfo qq.getSystemInfo(Object object) 参数 Object object object.success 回调函数 示例代码 ...
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    系统 系统 Important 工作正在进行中 这些插件涉及显示有关物体和场景的信息。 管理UI翻译
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    系统 系统 Important 工作正在进行中 这些插件涉及显示有关物体和场景的信息。 场景信息(Scene Information) Blender ID 身份认证 演示模式 属性表(Property Chart) 管理UI翻译
  • 如何优雅地关闭通道

    658 2020-05-07 《Go语言101 v1.14.d》
    如何优雅地关闭通道 通道关闭原则 粗鲁地关闭通道的方法 礼貌地关闭通道的方法 优雅地关闭通道的方法 情形一:M个接收者和一个发送者。发送者通过关闭用来传输数据的通道来传递发送结束信号 情形二:一个接收者和N个发送者,此唯一接收者通过关闭一个额外的信号通道来通知发送者不要在发送数据了 情形三:M个接收者和N个发送者。它们中的任何协程都可以让一个中间调...
  • 跟踪进度(翻译地不好)

    3869 2018-06-23 《Hangfire中文文档》
    跟踪进度(翻译地不好)¶ 轮询工作状态¶ 使用SignalR推送¶ 跟踪进度(翻译地不好)¶ 跟踪任务有两种方法:轮询和推送。轮询很容易理解,但推送是一种更舒适的方式,因为它可以避免对服务器的不必要的调用。此外, SignalR 大大简化了推送。 我会给你一个简单的例子,客户端只需要检查一个任务的完成情况。您可以在 Hangfire.High...
  • 如何优雅地关闭通道

    1079 2019-07-01 《Go语言101 v1.12》
    如何优雅地关闭通道 通道关闭原则 粗鲁地关闭通道的方法 礼貌地关闭通道的方法 优雅地关闭通道的方法 情形一:M个接收者和一个发送者。发送者通过关闭用来传输数据的通道来传递发送结束信号 情形二:一个接收者和N个发送者,此唯一接收者通过关闭一个额外的信号通道来通知发送者不要在发送数据了 情形三:M个接收者和N个发送者。它们中的任何协程都可以让一个中间调...